为什么更新用户时current_user会话变为nil?

时间:2013-08-28 13:30:34

标签: ruby-on-rails devise ruby-on-rails-4 cancan

我正在使用Devise和CanCan进行用户身份验证和管理角色,限制某些用户访问部分Rails 4应用程序。

我遇到了更新用户的一些问题。更新工作正常,数据库中的用户对象按预期更新,但我的用户会话在以下redirect_to我的用户显示操作中丢失。 current_user变为nil,这意味着CanCan会限制对用户展示操作的访问。

为什么current_user在更新后会变为nil,而在其他操作中不会发生这种情况(例如,创建,销毁等)?

这些是我的用户模型中的设计设置:

devise :database_authenticatable, :registerable,
     :recoverable, :rememberable, :trackable, :validatable, :authentication_keys => [:login]

这是我的users_controller.rb的更新方法:

class UsersController < ApplicationController

  load_and_authorize_resource
  before_filter :authenticate_user!

  def update
    @user = User.find(params[:id])
    if params[:user][:password].blank?
        params[:user].delete(:password)
    end

    respond_to do |format|
      if @user.update_attributes(user_params)
        format.html { redirect_to user_path, :notice => 'User was successfully updated.' }
        format.json { head :ok }
      else
        format.html { render :action => "edit" }
        format.json { render :json => @user.errors, :status => :unprocessable_entity }
      end
    end
  end
end

这是我的能力.rb文件:

class Ability
  include CanCan::Ability

  def initialize(user)
    user ||= User.new # guest user (not logged in)
    if defined?(user.role_id)
      if user.role? :admin, user.role_id
        can :manage, :all
      elsif user.role? :hauler, user.role_id
        can :manage, [User,Trip,Invoice], user_id: user.id.to_s
      else
        can :create, :Trip
      end
    end
  end
end

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这取决于正在执行的更新。会话使用某些用户数据进行序列化。

例如,更新密码将导致会话无效,因为加密密码是序列化哈希的一部分,如果更改,会话将无法再引用原始加密密码。

答案 1 :(得分:0)

为我工作

def update

    respond_to do |format|

      if @user.update(user_params)

        sign_in(@user, :bypass=>true)

        format.html { redirect_to @user, notice: 'User was successfully updated.' }
        format.json { render :show, status: :ok, location: @user }

      else
        format.html { render :edit }
        format.json { render json: @user.errors, status: :unprocessable_entity }
      end

    end

end

魔术发生在:bypass =&gt; true