我试图找到答案,但似乎没有直接讨论过很多。我有一个我的应用程序的组合根,我创建一个DI容器并在那里注册所有内容,然后解决所有依赖项所需的顶级类。由于这一切都在内部发生 - 因此很难对组合根进行单元测试。你可以做虚拟方法,受保护的字段等等,但我不是为了能够进行单元测试而引入这些东西的忠实粉丝。其他类没有大问题,因为它们都使用构造函数注入。所以问题是 - 根本测试组合根是否有意义?它确实有一些额外的逻辑,但并不多,在大多数情况下,在应用程序启动期间会弹出任何故障。 我有一些代码:
public void Initialize(/*Some configuration parameters here*/)
{
m_Container = new UnityContainer();
/*Regestering dependencies*/
m_Distributor = m_Container.Resolve<ISimpleFeedMessageDistributor>();
}
public void Start()
{
if (m_Distributor == null)
{
throw new ApplicationException("Initialize should be called before start");
}
m_Distributor.Start();
}
public void Close()
{
if (m_Distributor != null)
{
m_Distributor.Close();
}
}
答案 0 :(得分:9)
根本测试组合物根本没什么意义吗?
您想知道您的申请是否写得正确吗?你可能这样做,这就是你编写测试的原因。出于同样的原因,你应该测试你的作文根。
然而,这些测试专门针对系统布线的正确性。您不想测试单个类是否正常运行,因为某些单元测试已经涵盖了这一点。您也不想测试类是否以正确的顺序调用其他类,因为这是您要在常规集成测试中测试的内容(调用MVC控制器并查看调用是否在数据库中结束是此类集成测试的示例)。
以下是您可能应该测试的一些内容:
但是,为了能够这样做,您需要verifiable DI configuration。
请注意not everybody分享这个意见。但我的经验是,验证配置的正确性非常有价值。
因此,使用一些IoC容器测试这些东西可能会遇到挑战,而其他IoC容器可以帮助您解决这个问题(但Unity很可能缺少大部分功能)。
某些容器甚至可以调用某种验证方法来验证配置。 “验证”的含义因每个库而异。例如,Simple Injector(我是Simple Injector的主要开发人员)有一个Verify
方法,它将简单地迭代所有注册并在每个注册上调用GetInstance
以确保可以创建每个实例。我总是建议用户尽可能在他们的作文根中调用Verify
。例如,这并不总是可行的,因为当配置变大时,对Verify的调用会导致应用程序启动太慢。但是,它仍然是一个很好的起点,可以消除很多痛苦。如果需要很长时间,您可以随时将呼叫转移到自动测试。
对于Simple Injector,这只是一个开始。 Simple Injector包含Diagnostic Services,用于检查容器是否存在常见的错误配置,例如前面提到的“生活方式不匹配”。
所以你应该绝对想要测试,但我不确定是否要将这些测试称为“单元测试”,尽管我设法单独运行这些测试(无需访问数据库或Web服务)。