客户端通过互联网向服务器发送UDP数据包,但无法从服务器接收任何UDP数据包。
服务器有一个有效的IP,我通过ADSL连接到互联网
发送数据包:
Socket sock1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep1 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txt_IP.Text), Convert.ToInt32(txt_SendPort.Text));
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes("UDP");
sock1.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, true);
sock1.SendTo(data, iep1);
接收数据包:
Console.WriteLine("Listening to the port {0}", PortNumber);
sock1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, PortNumber);
sock1.Bind(iep);
EndPoint ep = (EndPoint)iep;
byte[] data1 = new byte[100];
int recv = sock1.ReceiveFrom(data1, ref ep);
sock1.Close();
String str_Data = Encoding.ASCII.GetString(data1, 0, recv);
String str_IP = ep.ToString().Substring(0, ep.ToString().IndexOf(":"));
Console.WriteLine("Received Succesfully: {0} - {1}", str_Data, str_IP);
我的网卡IP为169.254.254.5,但服务器显示我的IP为188.136.170.14,并将回复发送到188.136.170.14(188.136.170.14是接入点的IP)。如何更改服务器端的代码以正确地将数据包发送到客户端?
答案 0 :(得分:0)
SocketOptionName.Broadcast 未在互联网上使用。通过互联网的UDP只能与peer-peer一起使用。
答案 1 :(得分:0)
通过接入点,那是你的路由器吗?你说过ADSL,所以我认为是。
您的路由器跨越2个网络。互联网以ISP和ISP的形式出现在一边。你的内部网络在另一方面。这就是服务器看到您的路由器IP而不是您的NIC IP的原因。
您需要在路由器上定义端口转发规则,以便将您正在使用的端口上的入站流量发送到您的PC。不要使用广播 - 这是为了联系子网上的许多NIC。
严格来说,这更多是网络问题,而不是编程问题。