为什么wpf中的形状之间存在间隙

时间:2013-08-28 09:02:40

标签: c# .net wpf wpf-controls rendering

我尝试并排绘制一些矩形,但矩形之间可能有一个像素。 设置矩形的SnapsToDevicePixels = true或UseLayoutRounding = true后效果更好,但在调整窗口大小后,仍然会出现间隙。

这是关于绘制矩形的代码。

    protected override void OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo sizeInfo)
    {
        base.OnRenderSizeChanged(sizeInfo);
        DrawRectangle();
    }

    private void DrawRectangle()
    {
        var width = this.grid1.ActualWidth;
        var height = this.grid1.ActualHeight;
        var step = width / 15;
        this.grid1.Children.Clear();
        for (int i = 0; i < 15; i++)
        {
            Rectangle rectangle = new Rectangle();
            rectangle.Width = step;
            rectangle.Height = height;
            rectangle.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left;
            rectangle.Margin = new Thickness(i * step, 0, 0, 0);
            rectangle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
            rectangle.SnapsToDevicePixels = true;
            //rectangle.UseLayoutRounding = true;
            this.grid1.Children.Add(rectangle);
        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如何将Rectangle.Stroke属性设置为相同的颜色?:

rectangle.Stroke = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
rectangle.StrokeThickness = 1.0;

更新&gt;&gt;&gt;

在您现在指定实际想要多行Rectangle个对象之后,我建议您使用WrapPanel而不是Grid } 控制。您可以在循环中使用以下代码实现无连接线:

Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.Width = step;
rectangle.Height = height;
rectangle.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Blue);
rectangle.SnapsToDevicePixels = true;
this.grid1.Children.Add(rectangle);