Rust是否支持返回多个值的函数,如Go?
func addsub(x, y int) (int, int) {
return x + y, x - y
}
似乎我们可以使用元组来模拟它。 Rosetta Code介绍了如何以不同语言返回多个值,但我没有看到Rust。
答案 0 :(得分:42)
这对我有用:
fn addsub(x: isize, y: isize) -> (isize, isize) {
return (x + y, x - y);
}
它与Go基本相同,但括号是必需的。
答案 1 :(得分:20)
在Rust中,您可以返回具有多个值的元组:
fn my_func() -> (u8, bool) {
(1, true)
}
返回多于一个值的语言可能使用元组或其他数据结构来模拟它,就像在大多数调用约定中一样,返回值只在一个寄存器中。
无法讲述Go,但很有可能他们只是在元组内部模拟多个值,编译时强迫您管理返回。
我没有看到生锈这样做有任何问题,因为这是OCaml或Haskell(和其他人)管理它的方式,并且它们在返回值(或元组)中强制执行类型检查,因此可能出现问题的可能性很低。管理返回值的最常用方法是在两个或多个绑定中解构元组(let (a, b) = tuple_2();
)。
只需我的两分钱,随时纠正我。
答案 2 :(得分:8)
在Rust中,您不必使用 return 关键字:
fn addsub(x: isize, y:isize) -> (isize, isize) {
(x + y, x - y) // use tuple to simulate it
}
答案 3 :(得分:4)
下面是一个示例,显示如何轻松地将返回元组分配给单独的变量。
fn addsub(x: isize, y: isize) -> (isize, isize) {
(x + y, x - y) // use tuple to simulate it
}
let (a, b) = addsub(1, 2);