我将用C语言实现一个函数,它将由Lua脚本调用。
这个函数应该接收一个lua表作为参数,所以我应该读取表中的字段。我试着像下面这样做,但是当我运行它时我的函数崩溃了。任何人都可以帮助我找到问题吗?
/*
function findImage(options)
imagePath = options.imagePath
fuzzy = options.fuzzy
ignoreColor = options.ignoreColor;
end
Call Example:
findImage {imagePath="/var/image.png", fuzzy=0.5, ignoreColor=0xffffff}
*/
// implement the function by C language
static int findImgProxy(lua_State *L)
{
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
lua_getfield(L, -1, "imagePath");
if (!lua_isstring(L, -1)) {
error();
}
const char * imagePath = lua_tostring(L, -2);
lua_pop(L, 1);
lua_getfield(L, -1, "fuzzy");
if (!lua_isnumber(L, -1)) {
error();
}
float fuzzy = lua_tonumber(L, -2);
lua_getfield(L, -1, "ignoreColor");
if (!lua_isnumber(L, -2)) {
error();
}
float ignoreColor = lua_tonumber(L, -2);
...
return 1;
}
如何将表格从C返回Lua:
struct Point {
int x, y;
}
typedef Point Point;
static int returnImageProxy(lua_State *L)
{
Point points[3] = {{11, 12}, {21, 22}, {31, 32}};
lua_newtable(L);
for (int i = 0; i 3; i++) {
lua_newtable(L);
lua_pushnumber(L, points[i].x);
lua_rawseti(L, -2, 0);
lua_pushnumber(L, points[i].y);
lua_rawseti(L, -2, 1);
lua_settable(L,-3);
}
return 1; // I want to return a Lua table like :{{11, 12}, {21, 22}, {31, 32}}
}
答案 0 :(得分:12)
使用Lua C API时,熟悉虚拟堆栈非常重要 - 所有重要的语言边界交互都在那里发生。查看您的代码段,看起来您并没有正确地将数据整理到C语言。
在编写lua C函数时,你基本上必须做三件事:
举个例子,这是findImgProxy
应该是这样的:
static int findImgProxy(lua_State *L)
{
// discard any extra arguments passed in
lua_settop(L, 1);
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
// Now to get the data out of the table
// 'unpack' the table by putting the values onto
// the stack first. Then convert those stack values
// into an appropriate C type.
lua_getfield(L, 1, "imagePath");
lua_getfield(L, 1, "fuzzy");
lua_getfield(L, 1, "ignoreColor");
// stack now has following:
// 1 = {imagePath="/var/image.png", fuzzy=0.5, ignoreColor=0xffffff}
// -3 = "/var/image.png"
// -2 = 0.5
// -1 = 0xffffff
const char *imagePath = luaL_checkstring(L, -3);
double fuzzy = luaL_checknumber(L, -2);
int ignoreColor = luaL_checkint(L, -1);
// we can pop fuzzy and ignoreColor off the stack
// since we got them by value
lua_pop(L, 2);
// do function processing
// ...
return 1;
}
请注意,我们必须将imagePath
保留在堆栈上,因为我们持有const char *
。将该字符串弹出会使*imagePath
无效,因为lua可能会收集它。
或者,您可以将luaL_checkstring
返回的字符串复制到另一个缓冲区中。在这种情况下弹出字符串是可以的,因为我们不再指向lua拥有的内部缓冲区。
编辑:如果表格中的某些键是可选的,您可以改用luaL_opt*
函数并提供默认值。例如,如果fuzzy
和ignoreColor
是可选的:
// ...
const char *imagePath = luaL_checkstring(L, -3);
double fuzzy = luaL_optnumber(L, -2, 0.0); // defaults to 0.0 if no fuzzy
int ignoreColor = luaL_optint(L, -1, 0); // defaults to 0 if no ignoreColor
// ...
因此,如果调用代码为键提供了无意义的值,则仍会引发错误。 OTOH,如果没有,那么值为nil
,而是使用提供的默认值。