#include <iostream>
int foo(int i){
return foo(i + 1);
}
int main(int argc,char * argv[]){
if(argc != 2){
return 1;
}
std::cout << foo(std::atoi(argv[1])) << std::endl;
}
%clang ++ -O2 test.cc
%时间./a.out 42
1490723512
./ a.out 42 0.00s用户0.00s系统69%cpu 0.004总计
%时间./a.out 42
1564058296
./ a.out 42 0.00s用户0.00s系统56%cpu 0.006总计
%g ++ -O2 test.cc
%。/ a.out 42 #infinte recursion
^ C
% clang++ --version
clang version 3.3 (tags/RELEASE_33/final)
Target: x86_64-apple-darwin12.4.0
Thread model: posix
% g++ --version
i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2 (GCC) 4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2336.11.00)
Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
那是clang ++的错误还是一个特征?
答案 0 :(得分:7)
虽然g ++和clang ++都能够编译C ++ 98和C ++ 11代码,但clang ++从一开始就被设计为C ++ 11编译器,并且在其DNA中嵌入了一些C ++ 11行为(所以说话。)
使用C ++ 11,C ++标准变为线程感知,这意味着现在存在一些特定的线程行为。特别是1.10 / 24州:
实现可能假设任何线程最终将执行以下操作之一:
- 终止,
- 调用库I / O函数,
- 访问或修改易失性对象,或
- 执行同步操作或原子操作。
[注意:这是为了允许编译器转换,例如删除空循环,即使无法证明终止也是如此。 - 结束说明]
这正是clang ++在优化时所做的事情。它看到该函数没有副作用,即使它没有终止也将其删除。