假设我有ObjectA
(classA
),其中包含:
List<classB> bList;
现在让我们假设在每个objectB
中都有一些正在运行的线程(无法从外部objectB
访问它们),threadB1
和threadB2
现在,在此类列表的某个objectB
中,threadB2
会发现objectBRemove==true
。
当发生这种情况时,我想终止来自这个对象的所有线程并将其从bList
中删除(我实际上想要销毁这个objectB
)。
我以为我可以在objectB
内举起一个活动并订阅一个objectA
的方法来处理这样的事件:
public void onObjectBRemove(object sender, EventArgs e)
{
bList.Remove((classB) sender);
}
在objectB
事件发生后调用此项时,应从列表中删除objectB
。然后,垃圾收集器应该注意objectB
变为未引用,从而删除它,同时终止所有内部线程。
这应该有效吗?这是解决手头问题的合理方法吗?
答案 0 :(得分:3)
当在objectB的事件上升之后调用它时,这应该从列表中删除objectB。然后,垃圾收集器应该注意到objectB变为未引用并因此删除它,同时终止所有内部线程。
这将从列表中删除对象 - 但List<T>
不是线程安全的,因此您需要同步(或线程安全集合,例如ConcurrentBag<T>
)。
请注意,这不会终止正在运行的线程。如果要停止正在运行的操作,则应使用.NET's cooperative cancellation并将CancellationTokenSource
设置为已取消状态,此时您的线程可以正常退出。