我在Mac OS X 10.7.5上使用Flash Builder 4.7和Adobe Air 3.8(游戏SDK 1.2)完成了我的游戏创建
- 我为Android导出游戏并生成game.apk文件,然后我发送到Google Play(现在没有问题在线)...
- 我生成了证书并提供了分发。 我将游戏导出到iOS并生成了game.ipa文件。 我下载了最新的2.8 Application Loader 但是当我尝试通过Application Loader中的“Open Package”发送我的游戏时,我的game.ipa不会被评估选择。
- 我能做错什么?
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