在win32学校应用程序上构建c ++错误

时间:2013-08-27 16:21:07

标签: c++ winapi char

我没有用c ++编程很长时间,但需要为我的学校制作一个Win32应用程序。老师帮助了我很多信息,但经过几天的尝试,我仍然被卡住了。

错误:

error C2440: '=' : cannot convert from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
error C2664: 'CreateWindowExW' : cannot convert parameter 2 from 'const char [11]' to 'LPCWSTR'
error C2664: 'TextOutW' : cannot convert parameter 4 from 'char *' to 'LPCWSTR'
IntelliSense: argument of type "char *" is incompatible with parameter of type "LPCWSTR"

不知道所有其他的后缀是否正确,但我现在只得到那4个错误

cpp文件:

    /* Hoofdstuk 10, User Interface */
#include "Callback_NYCM.h"

// UI
int WINAPI WinMain(HINSTANCE thisInstance,HINSTANCE prevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd) 
{ 
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    MSG msg;
    HWND hwnd;
    WNDCLASSEX wndclassex; //struct_WNDCLASSEX via windows.h    

    // toekenning
    wndclassex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); 
    wndclassex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wndclassex.lpfnWndProc = WndProc;
    wndclassex.cbClsExtra = 0;
    wndclassex.cbWndExtra = 0;
    wndclassex.hInstance = thisInstance;
    wndclassex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wndclassex.hCursor = LoadCursor(thisInstance,IDC_ARROW);  
    wndclassex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wndclassex.lpszMenuName = NULL;  
    wndclassex.lpszClassName = "WNDCLASSEX"; 
    wndclassex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); 

    // functie aanroep
    RegisterClassEx(&wndclassex);

// IfThen -> CreateWindows
    if(!(hwnd = CreateWindowEx(NULL,"WNDCLASSEX","Hoofdstuk 10",WS_OVERLAPPEDWINDOW 
        | WS_VISIBLE,50,50,650,300,NULL,NULL,thisInstance,NULL)))  
    {  
        return 0; 
    } 
// logische structuur
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  
{  
    if(msg.message == WM_QUIT)    
        break;   
    TranslateMessage(&msg);   
    DispatchMessage(&msg);  
}  
return (int) msg.wParam; 
};

头文件:

 /*Hoofdstuk 10, Deelnemer.h*/ 
//Declaratie 
class Deelnemer 
{ 
private: 
    char* nm; 
public: 

//Constructor 
Deelnemer(){
}
    //Methoden = prototype 
    void Deelnemer::Invoeren();
    char* Deelnemer::WeergevenNaam();
};  
//Implemenmtatie.Invoeren 
void Deelnemer::Invoeren() 
{
    nm = "Roy"; 
}  
//.Weergeven 
char* Deelnemer::WeergevenNaam()
{ 
    return nm;
}

callback_NYCM.h:

    /*Hoofdstuk 10, Callback_NYCM*/
#include "Windows.h"
#include "Deelnemer.h"  

// prototype
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam); 

//Implementatie 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wparam,LPARAM lparam) 
{  
    //Constructie  
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;
    MSG msg;
    WNDCLASSEX wndclassex;
    // HWND hwnd;
    Deelnemer deelnemer1; 


    //UI   
    switch(message)
    {
    case WM_PAINT:    
        {     
            //Functieaanroep.Initialisatie     
            deelnemer1.Invoeren();          
            //.TextOut  
            TextOut(hdc,50,50,deelnemer1.WeergevenNaam(),     
            strlen(deelnemer1.WeergevenNaam()));     
            EndPaint(hwnd,&ps);     
            return 0;   
        }    
        break;
        case WM_DESTROY:    
            {     
                PostQuitMessage(0);     
                return 0;    
            }    
            break;   
        default:    
            {     
                return DefWindowProc(hwnd,message,wparam,lparam);    
            }    
            break; 
    }
    return 0;
}

我认为我的构造函数或类似的东西是错的,我的返回值为char * Deelnemer :: WeergevenNaam()

有人可以解释一下我的代码中有什么问题所以我知道如何让它工作吗?

UPDATE:

  

更新应用程序需要使用UNICODE字符串文字   整个,即L“MyString”而不是“MyString”。你还需要   使用WCHAR / wchar_t代替char

但是如何使用我的代码执行此操作,有人可以提供帮助吗?

更新2:

这解决了很多错误!

但是我在这部分还有一些错误

Deelnemer deelnemer1;   
    switch(message)
    {
    case WM_PAINT:    
        {     
            //Functieaanroep.Initialisatie     
            deelnemer1.Invoeren();          
            //.TextOut  
        TextOut(hdc,50,50,deelnemer1.WeergevenNaam(),     
            strlen(deelnemer1.WeergevenNaam()));     
            EndPaint(hwnd,&ps);     
            return 0;   
        }

所以错误在线:deelnemer1.WeergevenNaam()

-TextOutW':无法将参数4从'char *'转换为'LPCWSTR'

-IntelliSense:类型“char *”的参数与“LPCWSTR”类型的参数不兼容

更新3:

经过一些测试后我发现了一个解决方案(就像你们下面说的那样)但是现在我只剩下这个了: TextOut (hdc,50,50,deelnemer1.WeergevenNaam(), //在deelnemer1.weergevenNaam()上 错误C2664:'TextOutW':无法将参数4从'const char *'转换为'LPCWSTR'

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您的代码编写为ANSI编译,但您的解决方案设置包括_UNICODE / UNICODE。您可以通过从更改字符集(在配置属性常规节点上)来设置解决方案以使用ANSI编码Unicode字符集使用多字节字符集或更新应用程序代码(建议使用后者)。

更新您的应用程序需要在整个过程中使用UNICODE字符串文字,即L"MyString"而不是"MyString"。您还需要使用WCHAR / wchar_t代替char(如果适用)并调用Windows API的宽版本。对于许多API调用,存在一个宽版本,最后有一个W,例如CreateWindowExW。如果您使用的是标准C ++库,您还需要确保使用需要字符编码的UNICODE变体(例如std::wstring而不是std::string)。其他信息可在Text and Strings in Visual C++找到。

关于这里发生了什么的更多背景:Windows API和Microsoft的CRT实现可用于使用ANSI / Multi-Byte字符集或UNICODE字符集编译代码。为了支持两种字符编码,C / C ++预处理器根据是否定义了_UNICODEUNICODE预处理器符号,用特定的实现替换了相应的字符类型和API调用。

例如,通话CreateWindowEx已扩展为CreateWindowExACreateWindowExW。两种实现都有不同的字符串参数参数类型(分别为char*wchar_t*)。要使用ANSI / Multi-Byte编码,呼叫将为CreateWindowExA(NULL,"WNDCLASSEX",...)。对于UNICODE,它看起来像CreateWindowExW(NULL,L"WNDCLASSEX",...)

要查看预处理器完成后代码的样子,可以使用/P/E编译器开关(假设您使用的是Microsoft编译器)。

注意:不要忘记阅读The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Sets (No Excuses!)

答案 1 :(得分:2)

简单的答案 - 没有解释为什么

将引用的字符串更改为L“foo”

将char更改为wchar_t

答案 2 :(得分:0)

LPCWSTR - >常量宽字符串的长指针。

您的所有错误消息都会缩减为某种形式的char [XX]与wchar_t [XX]的类型不同。

Microsoft的Win32 API旨在使用ANSI字符串,字符或宽字符串wchar_t进行编译。这就是为什么许多Win32函数有两个签名,一个以A结尾,另一个以W。

结尾

示例:

CreateWindowExW
CreateWindowExA

CreateWindowEx - 根据您的构建配置扩展为上述签名之一的宏。如果您定义UNICODE或_UNICODE,它将扩展为W版本。

通常,在Win32中编程时使用宏,并使用_T宏包装所有字符串文字。定义字符串的字符数组时,您将需要使用LPCTSTR和LPTSTR。这些也是宏,它们将扩展为char *或wchar_t *,具体取决于您的构建设置。

答案 3 :(得分:0)

我有它的工作。使用wchar_t *和L“string”。我的代码的问题更多的是结构,因为复制/粘贴到新项目解决了我的错误。谢谢你们!

答案 4 :(得分:0)

Character Set的{​​{1}}上选择“未设置”,我就可以删除错误Project > Property > Configuration Properties > GeneralC2440