如何在Java2D中创建更大尺寸的图像

时间:2013-08-27 08:05:40

标签: java image out-of-memory java-2d

使用Java 2D可以创建图像的最大大小是多少?

我使用的是Windows 7 Pro 64位操作系统和JDK 1.6.0_33,64位版本。我可以创建一个最大5 MB大小的BufferedImage。除此之外,我得到OutOfMemoryError。

请指导我如何使用Java 2D或JAI创建更大尺寸的图像。

这是我的尝试。

import java.awt.Graphics2D;    
import java.awt.image.BufferedImage;     
import java.io.File;    
import javax.imageio.ImageIO;    

public class CreateBiggerImage
{
private String fileName = "images/107.gif";
private String outputFileName = "images/107-Output.gif";

public CreateBiggerImage()
{
    try
    {
        BufferedImage image = readImage(fileName);
        ImageIO.write(createImage(image, 9050, 9050), "GIF", new File(System.getProperty("user.dir"), outputFileName));
    }
    catch (Exception ex)
    {
        ex.printStackTrace();
    }
}

private BufferedImage readImage(String fileName) throws Exception
{
    BufferedImage image = ImageIO.read(new File(System.getProperty("user.dir"), fileName));
    return image;
}

private BufferedImage createImage(BufferedImage image, int outputWidth, int outputHeight) throws Exception
{
    int actualImageWidth = image.getWidth();
    int actualImageHeight = image.getHeight();

    BufferedImage imageOutput = new BufferedImage(outputWidth, outputHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D g2d = imageOutput.createGraphics();
    for (int width = 0; width < outputWidth; width += actualImageWidth)
    {
        for (int height = 0; height < outputHeight; height += actualImageHeight)
        {
            g2d.drawImage(image, width, height, null);
        }
    }
    g2d.dispose();

    return imageOutput;
}

public static void main(String[] args)
{
    new CreateBiggerImage();
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用Java 2D创建的图像的“最大尺寸”取决于很多事情......所以我会在这里做一些假设(如果我错了,请纠正我):

  • “尺寸”是指尺寸(宽x高),而不是内存消耗
  • “图片”是指BufferedImage

根据这些假设,理论极限由(width * height * bits per pixel / bits in transfer type) == Integer.MAX_VALUE给出(换句话说,您可以创建的最大数组)。例如,对于TYPE_INT_RGBTYPE_INT_ARGB,每个像素使用32位,传输类型也是32位。对于TYPE_3BYTE_RGB,您将使用每像素24位,但传输类型仅为8位,因此最大大小实际上更小。

理论上你可能会创建更大的平铺RenderedImage。或者使用具有多个波段(多个阵列)的自定义Raster

在任何情况下,您的限制因素都是可用的连续内存。

为了解决这个问题,我创建了一个DataBuffer implementation that uses a memory mapped file来存储JVM堆外部的图像数据。它完全是实验性的,但我已成功创建BufferedImage s width * height ~= Integer.MAX_VALUE / 4。性能不是很好,但对于某些应用程序可能是可以接受的。