一周前,我开发了一款应用并发布到Google Play。 App Link
此应用使用相机和活动别名。它在我的手机中运行良好(S1,S2,New One,Sony Xperia v)。但在我发布谷歌播放后,我发现很多问题,如HTC one x camera或HTC butterfly activity-alias无法在我的应用程序中运行。我没有这些手机,所以很难调试。
有解决这种情况的好方法吗?我使用了一些测试网站,如appThwack和Keynote。但它只响应我的错误信息,我也很难调试,因为它需要上传apk来测试(花很长时间)。
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我发现Android使用特定设备上的用户反馈是不可避免的,除非你事先测试这些设备,否则在有人告诉你之前你不会知道。
Android拥有如此众多不同屏幕尺寸的设备和硬件制造商,因此很难让它全面正常运行。了解哪些设备存在问题有助于指出正确的方向,但没有什么能够在实际设备上进行测试。
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尝试使用Android Studio。您可以一次性预览所有屏幕分辨率的应用程序。对于特定的屏幕重新定位和密度,请创建AVD。我认为对于独立开发者来说,这是最好的方法(考虑到您的应用程序在模拟器上运行: - ))