我需要一个用于我的项目的淘汰计时器,它可以在点击达到0后重新启动。我有以下代码,但这不会重新。有人可以帮助我。
this.countDown = ko.observable();
ko.bindingHandlers.timer = {
update: function (element, valueAccessor) {
var sec = $(element).text();
var timer = setInterval(function () {
$(element).text(--sec);
if (sec == 0) {
clearInterval(timer);
}
}, 1000);
}
};
答案 0 :(得分:3)
如果您想使用问题中的方法,请替换此行:
clearInterval(timer)
有这样的事情:
sec = 61;
在工作中看到这一点:
ko.bindingHandlers.timer = {
update: function (element, valueAccessor) {
var sec = $(element).text();
var timer = setInterval(function () {
$(element).text(--sec);
if (sec == 0) {
sec = 61;
}
}, 1000);
}
};
var vm = { countDown: ko.observable() };
ko.applyBindings(vm);
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout/3.2.0/knockout-min.js"></script>
<div id="timer"> <span data-bind="timer: countDown">60 </span> </div>
但是,我建议在ViewModel中封装这种逻辑,而不是在自定义绑定中。例如,这种视图模型可以工作:
function ViewModel() {
var self = this;
self.timer = ko.observable(60);
setInterval(function() {
var newTimer = self.timer() - 1;
self.timer(newTimer <= 0 ? 60 : newTimer);
}, 1000);
};
ko.applyBindings(new ViewModel());
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout/3.2.0/knockout-min.js"></script>
<div id="timer"> <span data-bind="text: timer"></span> </div>