我使用constexpr
关键字计算能够在编译时存储在float或double中的最大整数值(n是尾数中的位数,val最初是1.0):
constexpr double calc_max_float(int n, double val)
{
return (n == 0) ? (val) : calc_max_float(n - 1, 2.0*val);
}
生成此值以供以下模板使用:
template <bool, class L, class R>
struct IF // primary template
{
typedef R type;
};
template <class L, class R>
struct IF<true, L, R> // partial specialization
{
typedef L type;
};
template<class float_type>
inline float_type extract_float()
{
return (extract_integer<typename IF<sizeof(float_type) == 4,
uint32_t,
uint64_t
>::type
>() >> (8*sizeof(float_type) - std::numeric_limits<float_type>::digits))*(1./calc_max_float(std::numeric_limits<float_type>::digits, 1.0));
}
此模板生成两个函数,相当于:
inline float extract_single()
{
return (extract_integer<uint32_t>() >> 9) * (1./(8388608.0));
}
inline double extract_double()
{
return (extract_integer<uint64_t>() >> 12) * (1./(67108864.0*67108864.0));
}
GCC一切都很好但是我也希望能用VC11 / 12进行编译。有关如何替换constexpr calc_max_float(int n, double val)
的任何想法?
编辑:
要清楚,我正在寻找一种方法来使用模板在编译时计算常量pow(2,x)。即使是正确方向的一点也会很棒。
至于用法示例,我有一个函数extract_integer(类型min,类型范围),它适用于任何有符号或无符号类型。我正在尝试创建一个函数extract_float(),它返回float或double类型的值[0,1]。
我想我正在寻找类似的东西:
template <const unsigned N, const uint64_t val>
inline uint64_t calc_max_float()
{
return calc_max_float<N - 1,2*val>();
}
template <const uint64_t val>
inline double calc_max_float<0, val>()
{
return (double) val;
}
但是不允许对功能进行部分专业化?虽然我们在这,但为什么不会像
那样template <const unsigned N, const uint64_t val>
inline uint64_t calc_max_float()
{
return (N != 0) ? calc_max_float<N - 1,2*val>() : val;
}
工作?
答案 0 :(得分:1)
#include <iostream>
template <unsigned N>
inline double calc_max_float(double val)
{
return calc_max_float<N - 1>(2.0 * val);
}
template <>
inline double calc_max_float<0>(double val)
{
return val;
}
int main() {
// 2 ^ 3
std::cout << calc_max_float<3>(1) << std::endl;
}