我有一个jar文件的问题应该运行我正在尝试创建的游戏。 它基本上是加载图像的一个主要问题,因此它可以在Jar和Netbeans的环境中工作。
我正在使用
imgIcon = new ImageIcon(Core.classLoader.getResource("Images/Boss1.png"));
img = imgIcon.getImage();
这对我的所有敌人的水平背景和我的各种物体的射击都很好。但是,如果我尝试在我的播放器类中使用它,那么 JAR 文件将变为不可执行文件,甚至认为它在NetBeans中仍然可以正常运行。所以我搞砸了播放器或其他地方,因为图像似乎加载了这个特定的代码,并且只有当它也在播放器中时,jar才无法使用。
这里可以看到玩家类(我认为这是一个问题,我一遍又一遍地忽略了):
package Entity;
import Shots.PlayerShot;
import bullethellreloaded.Core;
import bullethellreloaded.Screen;
import java.awt.Image;
import java.awt.Rectangle;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.ImageIcon;
public class Player extends Entity{
public int x,y; // public used to make an easy mouse controll;
int xDirection, yDirection;
int health;
private Image img;
private ImageIcon imgIcon;
private Rectangle hitbox;
public static ArrayList shots;
public Player(){
x = 250;
y = 400;
shots = new ArrayList();
health = 5;
imgIcon = new ImageIcon(Core.classLoader.getResource("Images/spaceship (Redshrike,Stephen Challener).png"));
img = imgIcon.getImage();
}
@Override
public void move(){
x += xDirection;
y += yDirection;
// Wallcollision detection, needs to be ajusted for the size of the object.
if(x <= 0)
x = 0;
if(x >= Screen.getScreenWidth())
x = Screen.getScreenWidth();
if(y <= 0)
y = 0;
if(y >= Screen.getScreenHeight())
y = Screen.getScreenHeight();
}
public void setXDirection(int xdir){
xDirection = xdir;
}
public void setYDirection(int ydir){
yDirection = ydir;
}
@Override
public Image getImage(){
return img;
}
@Override
public ImageIcon getImageIcon(){
return imgIcon;
}
@Override
public int getX(){
return x;
}
@Override
public int getY(){
return y;
}
@Override
public Rectangle getHitbox(){
return hitbox;
}
public static ArrayList getShots(){
return shots;
}
public void fire(){
PlayerShot shot = new PlayerShot(getX(), getY()-getImageIcon().getIconHeight()/2, 0, 1, 1,Core.classLoader.getResource("Images/PlayerShot.png"));
shots.add(shot);
}
@Override
public void removeHitbox(){
hitbox = null;
}
@Override
public Rectangle setHitbox(){
int width = getImageIcon().getIconWidth();
int height = getImageIcon().getIconHeight();
hitbox = new Rectangle(getX()+width/2-5, getY()+height/2-5, 1, 1);
return hitbox;
}
public void takeDamage(int dmg){
health -= dmg;
}
public int getHealth(){
return health;
}
在我的屏幕类中绘制,它是paintComponent中由paint调用的扩展JFrame(doublebuffering和stuff ^^)
在以下代码段中:
}else{
g.drawImage(testlevel.getImage(),0,0,this);
g.drawImage(player.getImage(),player.getX(),player.getY(),this);
// painting the Score
g.setColor(Color.white);
g.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,14));
g.drawString("Score: "+ Score.getScore(), getScreenWidth()-100, 50);
// painting out the content of the ArrayLists shots, enemies, enemyShots
try{
for (int i = 0; i < Player.shots.size(); i++){
PlayerShot s = (PlayerShot) Player.shots.get(i);
if (s.getDeleted() != true){
g.drawImage(s.getImage(), s.getX(), s.getY(), this);
}
}
for (int i = 0; i < Enemy.enemies.size(); i++){
Enemy e = (Enemy) Enemy.enemies.get(i);
if (e.getDestroied() != true){
g.drawImage(e.getImage(), e.getX(), e.getY(), this);
}
}
for (int i = 0; i < Enemy.enemyShots.size(); i++){
EnemyShot es = (EnemyShot) Enemy.enemyShots.get(i);
if (es.getDeleted() != true){
g.drawImage(es.getImage(), es.getX(), es.getY(), this);
}
}
}catch(Exception e){}
}
repaint();
}
我希望有足够的信息,如果不是这样,请告诉我。
修改
问题更像是有另一种可能与我的程序一起使用的方法,或者我搞砸了这个无用的JAR甚至没有启动的原因。
更改此权限(此路径仅适用于使用此路径无法找到jar的netbeans)
imgIcon = new ImageIcon("src/Images/spaceship (Redshrike,Stephen Challener).png");
到此:
imgIcon = new ImageIcon(Core.classLoader.getResource("Images/spaceship (Redshrike,Stephen Challener).png"));
使JAR不可运行(甚至不是后台中的进程),但是除了播放器没有图像这一事实外,它对旧路径工作得很好。
答案 0 :(得分:0)
您应该将资源打包到最终的Jar中。
对于Eclipse,有一个名为FatJar的插件可以做到这一点(在较新的Eclipse版本中,它作为选项Export&gt; Runnable Jar File嵌入)。
通常编译器不会将资源打包到捆绑包中。
答案 1 :(得分:0)
我自己发现了它,这非常荒谬。 如果在一个罐子里使用它来缩短图像的名称,那么Image的名称似乎是长4的classLoader让程序运行^^
感谢那些试图帮助我和JAR文件的人,这让我想起了简单的东西1。
蛇