我有QGraphicsView
和QGraphicsScene
。根据用户输入,可能会在场景中放置一些QGraphicsItem
。这个项目既可选又可移动。
当场景大于视图滚动条时(它们设置为在必要时显示)。
当用户在视图边缘附近移动项目时,场景宽度/高度会相应地拉伸 - 我会使场景变大。
问题是当项目靠近视图的边界时,如何强制滚动条与场景一起滚动?功能我觉得在任何图形编辑器中都很常见。在场景的MouseMoveEvent
我使场景变大,强制滑块移动并相应地更新可见矩形。
这不按预期工作。即使认为卷轴正在调整到新的场景大小,视图中也没有平滑的移动。这样做有更好的方法吗?
一些解释:
itemUnderCursor = currently slected QGraphicsItem
qgv = QGraphicsView
代码段:
// check if item is near the border
QPointF point = itemUnderCursor->mapToScene(itemUnderCursor->boundingRect().topLeft());
double delta = 0;
if(point.x() < visibleRect.left())
{
// prevent from drawing outside the scene
itemUnderCursor->setPos(visibleRect.left(), itemUnderCursor->scenePos().y());
if(event->scenePos().x() < oldMousePos.x()-3)
{
// stretch the scene
if(qgv->horizontalScrollBar()->value() <= 0)
setSceneRect(QRectF(QPointF(sceneRect().x() - 3, sceneRect().y()), sceneRect().bottomRight()));
/*
* disable signals from DrawingArea in order to avoid
* recursive calls of mouseMoveEvent then enabling them
* back to handle the rest of events
*/
this->blockSignals(true);
delta = point.x() - originalRect.left();
qgv->horizontalScrollBar()->setValue(hScrollOriginalValue + delta);
}
oldMousePos = event->scenePos();
this->blockSignals(false);
// update the visible rectangle
visibleRect = getVisibleRect(qgv);
}
if(point.x() + itemUnderCursor->boundingRect().width() > visibleRect.right())
{
// prevent from drawing outside the scene
itemUnderCursor->setPos(visibleRect.right() - itemUnderCursor->boundingRect().width(), itemUnderCursor->scenePos().y());
if(event->scenePos().x() > oldMousePos.x()+3)
{
// stretch the scene
if(qgv->horizontalScrollBar()->value() >= 0)
setSceneRect(QRectF(sceneRect().topLeft(), QPointF(sceneRect().bottomRight().x() + 3, sceneRect().bottomRight().y())));
/*
* disable signals from DrawingArea in order to avoid
* recursive calls of mouseMoveEvent then enabling them
* back to handle the rest of events
*/
delta = point.x() + itemUnderCursor->boundingRect().width() - originalRect.right();
this->blockSignals(true);
qgv->horizontalScrollBar()->setValue(hScrollOriginalValue + delta);
}
oldMousePos = event->scenePos();
this->blockSignals(false);
// update the visible rectangle
visibleRect = getVisibleRect(qgv);
}
我对QGraphicsView
的顶部和底部边框执行相同操作。
答案 0 :(得分:6)
看来我之前的尝试非常复杂,而解决方案实际上非常简单。
代替以前的代码,只需编写:
qgv->ensureVisible(itemUnderCursor);
并确保sceneRect()
不会设置任何值,而是由场景本身处理。
这允许场景根据其上的项目自动调整其大小,并强制滚动条在QGraphicsView
的可见矩形之外跟随移动项目。