我正在尝试用c ++实现A *搜索功能,而我在优先级队列方面遇到了很多麻烦。从我在网上找到的例子来看,似乎只需要定义一个带有重载“()”的比较器类;但是,似乎Visual C ++编译器希望为优先级队列的元素定义赋值运算符“=”,否则它会生成一条错误消息:
错误C2582:'node'中的'operator ='功能不可用
指向源代码中实现<algorithm>
库的行。
所以我继续为'node'类编写一个重载的'='操作,只是发现“push”操作在某个时刻执行了赋值,所以我最终得到了一个相同'node'对象的队列
我在这里错过了什么吗?
以下是相关代码
node.h
#include <string>
#include <ostream>
//node used in the A* search
struct node{
public:
friend void operator<<(std::ostream& o,node& n);
node(std::string& s):msg(s),gScore(0),hScore(0),parent(nullptr){};
int getHeuristics( node& n);
bool operator==(node n){return n.msg.compare(msg)?false:true;};
node& operator=(node& n){msg = n.msg;gScore = n.gScore;hScore = n.hScore; return *this;};
void setG(int g){gScore = g;}
int getG(void) {return gScore;}
int getH(void) {return hScore;}
int getOverall(void){return hScore + gScore;}
node* getParent(void){return parent;}
std::string& msg;
private:
node* parent;
int gScore;
int hScore;
};
WordLadder.c(部分内容;“比较器”只是以某种方式比较节点):
string apple("apple");
string shite("shite");
string germanApple("apfel");
node germanNode(germanApple);
node a(apple);
node b(shite);
a.getHeuristics(germanNode);
b.getHeuristics(germanNode);
priority_queue<node,vector<node>,comparitor> p;
p.push(a);
//cout<<b;
p.push(b);
cout<<b; //prints "apple"
答案 0 :(得分:3)
std::string& msg;
msg = n.msg;
这就是你的问题。您需要std::string msg
,副本,而不是参考。
答案 1 :(得分:0)
priority_queue<...>::push
使用(有效)push_heap
算法。 push_heap
算法要求元素可以复制。因此,priority_queue<...>::push
要求元素可以复制。
您的问题源于存储引用,这些引用没有正确的赋值语义。分配它们时,它会指定引用,它不会重新引用引用。如果你想要可重新绑定的引用,那么使用指针。