上周我试着用libgdx库开始编码。 我想尝试它的3D上下文我骑了Xoppa的教程:http://blog.xoppa.com/basic-3d-using-libgdx-2/
嗯,我理解他的例子并开始在eclipse中编码。 但是一旦我得到模型构建器的使用,我就卡住了:
@Override
public void create() {
...
ModelBuilder modelBuilder = new ModelBuilder();
...
}
我导入了一些其他类没有问题,但我没有找到... g3d.utils.modelbuilder
我用Google搜索并查看了他们的github,包g3d.utils。存在。 现在,我不知道了。我正在使用最新的稳定版本0.9.8
我希望你能帮助我。谢谢你的时间!
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新的3D API(这是Xoppa一直在研究的)只能在0.9.8之后的版本中使用,目前这是“夜间”版本:http://libgdx.badlogicgames.com/download.html