如果对(T1
,T2
)有效,我需要一种给定类型T3
和T1
生成第三种类型T2
的机制,否则生成一种特殊的Null
类型。
我目前将T1
定义为一个类,我可以在其中将T2
的有效选项集映射到相应的T3
。
我正在寻找一种语法,以便可以在T2
的定义中内联定义有效T1
的集合。这是使用重载决策解决问题的一种方法:
#include <utility>
struct X {};
struct Y {};
struct A {};
struct B {};
struct C {};
struct S // T1
{
X member(A) { return X(); } // T2=A, T3=X
Y member(B) { return Y(); } // T2=B, T3=Y
};
struct Null
{
};
template<typename T, typename Arg>
decltype(std::declval<T>().member(std::declval<Arg>()))
call_member(T& t, Arg arg)
{
return t.member(arg);
}
template<typename T>
Null call_member(T& t,...)
{
return Null();
}
int main()
{
S s;
X x = call_member(s, A()); // calls S::member(A)
Y y = call_member(s, B()); // calls S::member(B)
Null null = call_member(s, C());
}
挑战在于处理未找到T2
的情况 - 这在上面的示例中由call_member
处理。我试图避免定义Null S::member(...)
。
此示例使用decltype
,但有没有办法在C ++ 03中执行此操作?我愿意接受任何替代实现(最好是C ++ 03友好的。)
也可以使用显式特化来实现这样的机制,但我正在寻找一种方法,它保留了与示例中相同的句法结构,以便它可以用以下方式表达:
#define MEMBER(T2, T3) /* implementation details */
struct S : Base // base-class may contain helper code
{
MEMBER(A, X)
MEMBER(B, Y)
};
答案 0 :(得分:1)
您可以在S
结构中使用模板类。然后你可以根据你的需要专门研究这门课程:
struct Null {};
struct S
{
template<typename> struct map { typedef Null type; };
};
template<> struct S::map<int> { typedef char type; };
template<> struct S::map<char> { typedef int type; };
int main()
{
std::cout << typeid(S::map<int>::type).name() << std::endl; // c
std::cout << typeid(S::map<char>::type).name() << std::endl; // i
std::cout << typeid(S::map<S>::type).name() << std::endl; // 4Null
}
定义它的语法并不完全符合您的要求(您必须在类外声明特化,我认为您不能在基类中分解初始Null
映射)但是在至少它是简单的和 C ++ 03兼容。一些宏可以使它更好用,但是,有些东西:
struct S { INITIALIZE_TYPES_MAP; };
ADD_MAPPED_TYPE(S, int, char);
ADD_MAPPED_TYPE(S, char, int);
//...
std::cout << typeid(GET_MAPPED_TYPE(S, int)).name() << std::endl;
那些宏很难写,所以我不会厌倦你。
答案 1 :(得分:-1)
这是解决方案的一半(将T1和T2映射到T3,但不映射到Null然后无效)
// Need a typedef for each valid combination
typedef T1_T2 T3;
#define MAP(x,y) x ## _ ## y
如果您提前知道所有无效组合,则可以
typedef T1_T3 Null;
typedef T2_T3 Null;