带接口的C#泛型

时间:2013-08-24 17:15:21

标签: c# generics

我正在尝试学习如何使用c#创建泛型类。有人可以解释为什么我在运行这个程序时出现编译错误。

我创建了IZooAnimal接口。所有动物园动物都将实施此界面。

public interface IZooAnimal
{
    string Id { get; set; }
}

public class Lion : IZooAnimal
{
    string Id { get; set; }
}

public class Zebra : IZooAnimal
{
    public string Id { get; set; }
}

ZooCage将容纳相同类型的动物

public class ZooCage<T> where T : IZooAnimal
{
    public IList<T> Animals { get; set; }
}

动物园类有笼子

public class Zoo
{
    public IList<ZooCage<IZooAnimal>> ZooCages { get; set; }
}

使用类

的程序
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var lion = new Lion();
        var lionCage = new ZooCage<Lion>();
        lionCage.Animals = new List<Lion>();
        lionCage.Animals.Add(lion);

        var zebra = new Zebra();
        var zebraCage = new ZooCage<Zebra>();
        zebraCage.Animals = new List<Zebra>();
        zebraCage.Animals.Add(zebra);

        var zoo = new Zoo();
        zoo.ZooCages = new List<ZooCage<IZooAnimal>>();

       zoo.ZooCages.Add(lionCage);
    }
}

编译时出现以下错误: 错误2参数1:无法从“ConsoleApplication2.ZooCage<ConsoleApplication2.Lion>”转换为“ConsoleApplication2.ZooCage<ConsoleApplication2.IZooAnimal>

为了让我的程序运行,我需要做哪些更改?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您应该使用实现接口的具体类型定义列表,但使用接口:

    var lionCage = new ZooCage<IZooAnimal>();
    lionCage.Animals = new List<IZooAnimal>();

然后您的代码将按预期工作。

初始代码不起作用,因为不允许将具体类型转换为通用类型(如@ default.kramer指出covariance and contravariance)。

我提出的解决方案如下:

// your ZooCage is still generic
public class ZooCage<T>
{   
    // but you declare on creation which type you want to contain only!
    private Type cageType = null;
    public ZooCage(Type iMayContain)
    {
        cageType = iMayContain;
        animals = new List<T>();
    }
    // check on add if the types are compatible
    public void Add(T animal)
    {
        if (animal.GetType() != cageType)
        {
            throw new Exception("Sorry - no matching types! I may contain only " + cageType.ToString());
        }
        animals.Add(animal);
    }
    // should be generic but not visible to outher world!
    private IList<T> animals { get; set; }
}

此代码允许您执行以下操作:

    var lion = new Lion();
    var lionCage = new ZooCage<IZooAnimal>(typeof(Lion));
    lionCage.Add(lion);

    var zebra = new Zebra();
    var zebraCage = new ZooCage<IZooAnimal>(typeof(Zebra));
    zebraCage.Add(zebra);

但它会引发错误:

    zebraCage.Add(lion);

现在动物园可以安全延长。

答案 1 :(得分:3)

@DanielMann的答案非常好,但有一个缺点:原始IList接口不能与ICage接口一起使用。相反,ICage必须公开ReadOnlyCollection,并公开一个名为CageAnimal的新方法。

我也用类似的方法重写了代码。我的ICage实现要弱得多,但它允许你坚持使用IList语义。

public interface IZooAnimal
{
    string Id { get; set; }
}

public class Lion : IZooAnimal
{
    public string Id { get; set; }
}

public class Zebra : IZooAnimal
{
    public string Id { get; set; }
}

public interface ICage
{
    IEnumerable<IZooAnimal> WeaklyTypedAnimals { get; }
}

public class Cage<T> : ICage where T : IZooAnimal
{
    public IList<T> Animals { get; set; }

    public IEnumerable<IZooAnimal> WeaklyTypedAnimals
    {
        get { return (IEnumerable<IZooAnimal>) Animals; }
    }
}

public class Zoo
{
    public IList<ICage> ZooCages { get; set; }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var lion = new Lion();
        var lionCage = new Cage<Lion>();
        lionCage.Animals = new List<Lion>();
        lionCage.Animals.Add(lion);

        var zebra = new Zebra();
        var zebraCage = new Cage<Zebra>();
        zebraCage.Animals = new List<Zebra>();
        zebraCage.Animals.Add(zebra);

        var zoo = new Zoo();
        zoo.ZooCages = new List<ICage>();

        zoo.ZooCages.Add(lionCage);
    }
}

答案 2 :(得分:2)

由于你想拥有多个笼子,但是每种类型的笼子只能容纳一只动物,你的模型稍微偏离。

我重写了以下代码:

  • IZooAnimal没有变化。
  • 有一个协变接口ICage,它接受​​任何类型的IZooAnimal。这允许您为每种类型的动物都有一个强类型的笼子。
  • 然后,我有一个Cage ICage的具体实现。 Cage是通用的,但您可以轻松地将其作为抽象类,然后进行特定于动物的笼实现。例如,如果您的斑马需要喂草,而您的狮子需要喂肉,您可以专门设置它们的笼子。

这是完整的代码:

public interface IZooAnimal
{
    string Id { get; set; }
}

public interface ICage<out T> where T : IZooAnimal
{
    IReadOnlyCollection<T> Animals { get; }
}

public class Cage<T> : ICage<T> where T: IZooAnimal
{
    private readonly List<T> animals = new List<T>();

    public IReadOnlyCollection<T> Animals
    {
        get
        {
            return animals.AsReadOnly();
        }
    }

    public void CageAnimal(T animal)
    {
        animals.Add(animal);
    }
}

public class Lion : IZooAnimal
{
    public string Id { get; set; }
}

public class Zebra : IZooAnimal
{
    public string Id { get; set; }
}

public class Zoo
{
    public IList<ICage<IZooAnimal>> Cages { get; set; }
}

internal class Program
{

    private static void Main(string[] args)
    {
        var lion = new Lion();
        var zebra = new Zebra();
        var lionCage = new Cage<Lion>();
        lionCage.CageAnimal(lion);

        var zebraCage = new Cage<Zebra>();
        zebraCage.CageAnimal(zebra);

        var zoo = new Zoo();
        zoo.Cages.Add(lionCage);
        zoo.Cages.Add(zebraCage);

    }
}