现在是2013年8月25日。当我问这个问题时,Cocos2d-iphone的最新稳定版本是2.1,最新稳定版本的CocosBuilder是2.1。 我在CocosBuilder 2.1中使用Cocos2d-2.0,测试了一个名为cocosdragon code.zynga.c om / 2012/10 / creating-a-game-with-cocosbuilder /的教程。 但是我发现创建的CCLayerGradient与cocos2d 2.0不兼容,我用Google搜索并发现其他人有类似的问题。 github.c om / cocos2d / CocosBuilder / issues / 129
然后我将我的cocos2d-iphone升级到2.1版本。但这次还有更多的问题,因为CocosBuilder 2.1也不能与cocos2d 2.1 100%兼容。 https://github.com/cocos2d/CCBReader/issues/3
我看到有人说cocosbuilder v2.1-rc3可以与cocos-iphone 2.1 beta2一起使用,有人建议使用cocos2d-iphone-2.1-beta4。 https://github.com/cocos2d/CocosBuilder/issues/129我还没有尝试过这两个建议。
因为我是新手,不熟悉Github,我也没有很多编码或编译知识。所以我想得到有相关经验的人的建议。我应该使用什么版本的cocos2d-iphone和cocosbuilder?
我不愿意使用rc(我甚至不知道rc意味着什么)或cocos2d-ihpone的beta版本,因为cocos2d 2.0和2.1的稳定版本。 我不愿意使用cocosbuilder 3,因为它说可能存在一些超出我处理能力的错误。 (我尝试了cocosbuilder 3,但甚至无法找到合适的CCBReader文件的位置)
感谢您阅读这篇长篇故事。我花了几天时间来处理这个问题,但都失败了。在将cocos2d从2.0 rc1更新到2.1而不保留快照的过程中,我甚至搞砸了我的旧项目。我只是不知道在哪里问,任何建议都会非常感激!