我从先前从大型游戏文件加载的原始bmp数据中加载图像数据时遇到了一些问题
我确定数据没问题,因为未到达else
分支,但图像未显示
也许我没有以正确的方式使用loadFromData
?
有没有人遇到过这个问题?
QByteArray buff((this->current_object->image_buffer));
QPixmap pixmap;
if(pixmap.loadFromData(buff)){
QGraphicsPixmapItem *item = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);
this->scene->addItem(item);
this->ui->graphicsView->update();
}else{
QMessageBox::information(0, "Error.", "Could not convert BMP image.");
//TEST IF BITMAP IS CORRECT
FILE *pFile = fopen("/home/konstanty/img.bmp", "wb");
for(int j=0;j<this->current_object->bitmap_size;j++){
fwrite (&this->current_object->image_buffer[j], 1 , 1 , pFile);
}
fclose(pFile);
QPixmap imgg("/home/konstanty/img.bmp");
qDebug() << imgg.isNull(); // output - false