从另一个AppDomain访问时,c#Scripting有错误的数据

时间:2013-08-24 11:13:52

标签: c# .net appdomain

我正在尝试将C#脚本添加到我的应用程序中,并决定使用AppDomain,以便我可以成功加载和卸载脚本而不会导致内存问题。我当前的代码有一个ScriptManager,它使用观察程序在文件夹中加载脚本以检查更改:

    private static void LoadScript(string scriptPath)
    {
        string scriptName = Path.GetFileNameWithoutExtension(scriptPath);
        AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain(scriptName);
        domains.Add(domain);
        ScriptCompiler scriptCompiler = (ScriptCompiler)domain.CreateInstanceFromAndUnwrap(Assembly.GetExecutingAssembly().Location, "Milkshake.Tools.ScriptCompiler");

        scriptCompiler.Compile(scriptPath);
    }

它创建了我的脚本编译器的新appdomain实例,然后尝试编译脚本代码并最终实例化脚本:

    public void Compile(string filepath)
    {
        string code = File.ReadAllText(filepath);

        CSharpCodeProvider codeProvider = new CSharpCodeProvider(new Dictionary<String, String> { { "CompilerVersion", "v3.5" } });
        CompilerParameters parameters = new CompilerParameters();
        parameters.GenerateInMemory = true;
        parameters.GenerateExecutable = false;

        //Add references used in scripts
        parameters.ReferencedAssemblies.Add(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); //Current application ('using milkshake;')
        parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
        parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Core.dll");
        parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");
        parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.DataSetExtensions.dll");
        parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Xml.dll");
        parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Xml.Linq.dll");

        CompilerResults results = codeProvider.CompileAssemblyFromSource(parameters, code);
        if (results.Errors.HasErrors)
        {
            string error = "Error in script: " + Path.GetFileNameWithoutExtension(filepath);

            foreach (CompilerError e in results.Errors)
            {
                error += "\n" + e;
            }

            Log.Print(LogType.Error, error);
        }
        else
        {
            //Successful Compile
            Log.Print(LogType.Debug, "Script Loaded: " + Path.GetFileNameWithoutExtension(filepath));

            assembly = results.CompiledAssembly;
            type = assembly.GetTypes()[0];

            //Instansiate script class.
            Activator.CreateInstance(type);
        }
    }

现在代码实际上工作正常,它加载脚本并正确卸载它,但是当我尝试从脚本中调用主应用程序中的方法时,它有错误的数据。例如,此脚本将打印出“Test”,然后打印出服务器上有多少玩家,最后将消息“Test”发送给所有玩家。

class TestScript
{
    public TestScript()
    {
        Log.Print(LogType.Debug, "Test!");

        //WorldServer.Sessions is missing data.
        Log.Print(LogType.Debug, WorldServer.Sessions.Count);
        WorldServer.Sessions.ForEach(s => s.sendMessage("Test!!"));
    }
}

现在有趣的是,当我从脚本调用它时,我的WorldServer.Sessions.Count(WorldServer是静态的)总是出现为0(当我从我的主应用程序调用它时它出现为1)。每次我尝试调用方法或从我的主应用程序获取数据时,都会出现问题。我猜这是与跨appdomain的东西有关,所以我真的不知道最好的方法是什么。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的脚本打印为零的原因是,在.NET应用程序域中提供了非常高级别的隔离:当在两个不同的应用程序域中加载相同的类时,这两个副本的行为完全相互独立。除此之外,每个副本都有自己的一组静态变量,每个副本运行其静态初始化代码,依此类推。

结果,两个app域之间的通信不能通过静态变量或内存共享结构 * 隐式完成。它需要明确地完成,就像您在不同的进程中与代码进行通信一样。

如果您必须与脚本交换的数据量很小,则可以使用[SetData'][1] and [ GetData`] 2方法来避免设置更复杂的回调系统。

* 虽然看似app域share the virtual address space,但我无法在任何标准中找到它的证据。