我试图在不同的网址上显示我的页面上的图像。
<body>
<div id="container">
<br />
<canvas width="500px" height="375px" id="canvas">
</canvas>
<img src="http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png" />
</div>
<script>
var img = new Image;
img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png";
var timer = setInterval(function () { MyTimer() }, 200);
function MyTimer() {
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0,500,675);
img = new Image;
img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png";
}
</script>
另一个网站上的图像每1.5秒保存一次
结果是我无法查看图像
有什么想法吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
您的MyPicture.png
在HTTP响应中返回Cache-Control: max-age=31536000
。因此浏览器可能会在第二次从其缓存中获取图像。您需要添加类似于thie的查询字符串:
img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png?time=" + (new Date()).getTime();
我认为取料时间200毫秒太短。最好将onload
事件处理程序绑定到图像对象。请参阅How to fetch a remote image to display in a canvas?。
function copyCanvas(img) {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
function loadImage() {
var img = new Image();
img.onload = function () {
copyCanvas(img);
};
img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png?time=" + (new Date()).getTime();
}
我认为您的脚本打算预先加载图片。所以最好进行双缓冲。
答案 1 :(得分:0)
您尚未定义canvas
。首先用:
var canvas = document.getElementById('canvas');
然后,使用load
事件将图像绘制到画布上。
查看小提琴,LoadImgURL,演示整个过程。