使用javascript从url中获取图像

时间:2013-08-24 10:44:49

标签: javascript html5 image


我试图在不同的网址上显示我的页面上的图像。

<body>
<div id="container">
    <br />

    <canvas width="500px" height="375px" id="canvas">
    </canvas>
    <img src="http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png" />

</div>
<script>

    var img = new Image;
    img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png";

    var timer = setInterval(function () { MyTimer() }, 200);
    function MyTimer() {
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.drawImage(img, 0, 0,500,675);
        img = new Image;
        img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png";
    }
</script>

另一个网站上的图像每1.5秒保存一次 结果是我无法查看图像 有什么想法吗?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

1。缓存问题

您的MyPicture.png在HTTP响应中返回Cache-Control: max-age=31536000。因此浏览器可能会在第二次从其缓存中获取图像。您需要添加类似于thie的查询字符串:

img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png?time=" + (new Date()).getTime();

2。提取时间太短。

我认为取料时间200毫秒太短。最好将onload事件处理程序绑定到图像对象。请参阅How to fetch a remote image to display in a canvas?

function copyCanvas(img) {
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    ctx.drawImage(img, 0, 0);
}

function loadImage() {
    var img = new Image();
    img.onload = function () {
        copyCanvas(img);
    };
    img.src = "http://yinoneliraz-001-site1.smarterasp.net/MyPicture.png?time=" + (new Date()).getTime();
}

3。双缓冲

我认为您的脚本打算预先加载图片。所以最好进行双缓冲。

单缓冲版:http://jsfiddle.net/tokkonoPapa/dSJmy/1/

双缓冲版:http://jsfiddle.net/tokkonoPapa/dSJmy/2/

答案 1 :(得分:0)

您尚未定义canvas。首先用:

定义它
var canvas = document.getElementById('canvas');

然后,使用load事件将图像绘制到画布上。

查看小提琴,LoadImgURL,演示整个过程。