使用openseadragon进行项目检查下面的示例。 a samle openseadragon image
在Onclick方法中想要找到图像的坐标(px,py)。有什么方法吗?请帮助这是第一个openseadragon项目。
谢谢
答案 0 :(得分:4)
当您点击时,它将位于窗口像素坐标中。然后,您可以将其转换为视口坐标(从左侧的0.0到右侧的1.0)。然后,您可以将它们转换为图像坐标。以下是它们的整体外观:
viewer.addHandler('canvas-click', function(event) {
var viewportPoint = viewer.viewport.pointFromPixel(event.position);
var imagePoint = viewer.viewport.viewportToImageCoordinates(viewportPoint.x, viewportPoint.y);
console.log(imagePoint.x, imagePoint.y);
});
有关坐标系的更多信息,请参阅:http://openseadragon.github.io/examples/viewport-coordinates/
答案 1 :(得分:1)
以下代码改编自@ iangilman的答案,适用于OpenSeadragon 2.0.0。看起来处理函数的第二个参数在更新的版本中被删除了。我添加了quick === true
条件,以防止它在拖动开始时触发。在gestureSettingsMouse
对象中切换默认的单击到缩放行为也是一个好主意。
viewer = OpenSeadragon({
id: "osd1",
prefixUrl: "/path/to/seadragon/images/",
tileSources: "/path/to/tif/images/image.tif.dzi",
showNavigator: true,
gestureSettingsMouse: {
clickToZoom: false,
dblClickToZoom: true
}
});
viewer.addHandler('canvas-click', function(target) {
if(target.quick === true){
var viewportPoint = viewer.viewport.pointFromPixel(target.position);
var imagePoint = viewer.viewport.viewportToImageCoordinates(viewportPoint.x, viewportPoint.y);
console.log(parseInt(imagePoint.x), parseInt(imagePoint.y));
}
});