OK so I have a few levels of a simple platform built out,
所以我只需要了解如何将图像分配给身体,处理图像等等。游戏是一个简单的平台游戏,有一个球作为palyer chacter和 你必须尝试到达另一边。我有一些障碍 关节和摆动球等。刚开始,请让 我知道你是否可以帮忙... box2dweb ..以下是一些例子 在我的游戏里面的各个地方的身体..任何建议都会很大 赞赏。 Pplayer角色让我知道你是否可以提供帮助。
function PC(gamePiece){
if (gamePiece == 1) {
var ballSd1 = new b2CircleDef();
ballSd1.density = 1.1;
ballSd1.radius = 22;
ballSd1.restitution = 0.5;
ballSd1.friction = 1;
ballSd1.userData = 'player';
var ballBd = new b2BodyDef();
ballBd.linearDamping = .03;
ballBd.allowSleep = false;
ballBd.AddShape(ballSd1);
ballBd.position.Set(40,0);
player.object = world.CreateBody(ballBd);
}
好吧所以我正在使用box2d并需要一些帮助将图像添加到正文...
答案 0 :(得分:1)
我猜你不会以编程方式生成你的世界。你需要找一个适合这份工作的编辑,或者自己写一个。
我可以建议您使用R.U.B.E,它可以让您创建Box2D世界并将图像附加到身体。然后,您可以通过JSON导出场景,这非常适合javascript。
附加到实体的图像的渲染将是一个自定义作业。如果没有box2dweb的加载器那么导入场景。