当我在动作脚本3中显示图像时,效果更好。是否更好地使用Embed或使用urlRequest并在加载器中显示它。我问的是swf大小以及最终用户体验。
var myImageLoader:Loader = new Loader();
var myImageLocation:URLRequest = new URLRequest("images/loading.gif");
myImageLoader.load(myImageLocation);
addChild(myImageLoader)
答案 0 :(得分:1)
在这种情况下使用嵌入,当尚未加载真实图像/ swf时,image / swf用于某些默认显示。例如,在webgame或socialgame中,角色动画师有时会很大,所以在加载角色动画之前,我们将使用embed swf作为动画师,并且在角色动画加载时它将被替换。 / p>
在这种情况下,嵌入图像/ swf通常非常简单,尺寸很小。
答案 1 :(得分:0)
我认为这取决于您尝试加载/嵌入的大小。嵌入使SWF的文件大小更大,加载时间更长,但一旦加载,您就拥有了所有图像。
如果使用加载程序,则SWF较小,但用户必须等待加载图像。我认为最好使用加载程序并告知用户您正忙于加载图像。