所以我在这里有一个函数,据称从.cfg文件读取值并且文件设置正确,但是我的值没有被我对文件所做的更改反映出来。所以我调试。问题是它跳过了寻找值的迭代!所以我不知道它是否只是接受默认值,或者是否有其他错误。
bool ConfigReader::GetBool(const std::string theSection,
const std::string theName, const bool theDefault) const
{
bool anResult = theDefault; // this is the line where I have a breakpoint set
// Check if theSection really exists
std::map<const std::string, typeNameValue*>::const_iterator iter;
iter = mSections.find(theSection);
if(iter != mSections.end())
{
// Try to obtain the name, value pair
typeNameValue* anMap = iter->second;
if(NULL != anMap)
{
typeNameValueIter iterNameValue;
iterNameValue = anMap->find(theName);
if(iterNameValue != anMap->end())
{
anResult = ParseBool(iterNameValue->second, theDefault);
}
}
}
// Return the result found or theDefault assigned above
return anResult; // this is the line where it skips to (not much help)
}
我尝试在跳转之间的线上设置断点,但无论如何它都会跳过它们。
我不确定我的问题是否与此相关,但听起来类似: Stepping through the code is stopping on STL code when debugging c++ with Xcode 4.5
有人知道这里会发生什么,或者我能做些什么来解决/避免它? 另外,如果我发布不正确,我会提前道歉。
调用GetBool函数:
mProperties.Add<bool>("bMusicOn",
settingsConfig.GetAsset().GetBool("music", "on", true));