libgdx检查actor = stage.hit(..)为null

时间:2013-08-23 15:16:40

标签: null libgdx actor stage

我在将stage.hit(..)检查为actor或null

时遇到问题
Actor actor = stage.hit(touchPoint.x, touchPoint.y, true);
if(null != actor){
// something
}

在调试之后,我知道演员正在变空 但仍然控制进入if循环

在上面的代码中出错了吗?

感谢

0 个答案:

没有答案