标签: null libgdx actor stage
我在将stage.hit(..)检查为actor或null
Actor actor = stage.hit(touchPoint.x, touchPoint.y, true); if(null != actor){ // something }
在调试之后,我知道演员正在变空 但仍然控制进入if循环
在上面的代码中出错了吗?
感谢