我想从服务器下载图片并将其设置为iphone4s的全屏,我使用UIScreen *mainScreen = [UIScreen mainScreen];
并使用此主屏幕获取尺寸(960x640)。当应用程序启动时,我将代码插入AppDelegate。
if (im!=nil){
UIImageView *splashScreen = [[UIImageView alloc] initWithImage:im];
[self.window addSubview:splashScreen];
[UIView animateWithDuration:3 animations:^{splashScreen.alpha = 0.99;}
completion:(void (^)(BOOL)) ^{
[splashScreen removeFromSuperview];
}];
}
我注意到大小不正确,然后我注销了self.window的大小,发现窗口的大小是320x480。这是怎么发生的?
以下是我如何获得尺寸:
UIScreen *mainScreen = [UIScreen mainScreen];
UIScreenMode *ScreenMode = [mainScreen currentMode];
CGSize size = [ScreenMode size];
CGFloat screenWidth = size.width;
CGFloat screenHeight = size.height;
答案 0 :(得分:1)
这是点和像素之间的差异。
UIScreen以像素为单位返回大小,但UIKit会处理点数。以下是关于此主题的一些Apple文档: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/WindowsandViews/WindowsandViews.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009503-CH2-SW15