如何将在decodeAudioData中创建的缓冲区分配给soundBuffer以便以后播放?
请注意,在decodeAudioData函数调用中对playSound()的调用会成功播放缓冲区,但来自Play按钮的调用将返回“不是ArrayBuffer类型的值”,并且在测试时,soundBuffer仍未定义。
我假设深层嵌套函数在最外层函数中已经失去了soundBuffer的范围,但我似乎可以将soundBuffer包装在一个闭包中,以便成功传入。
$(function () {
var soundBuffer, context;
try {
context = new webkitAudioContext();
}
catch (e) {
console.log("Error setting up webaudiocontext: " + e);
}
loadSound("https://dl.dropboxusercontent.com/u/9780255/counting-coins-3.mp3",soundBuffer);
$("#playSound").click(function () {
playSound(soundBuffer);
});
function loadSound(url, buffer) {
var rq = new XMLHttpRequest();
rq.open("GET", url, true);
rq.responseType = "arraybuffer";
rq.onload = function () {
context.decodeAudioData(rq.response,
function (b) {
buffer = b;
console.log("buffer loaded...");
playSound(buffer);
});
};
rq.onerror = function (e) {
console.log("error loading audio:"+e);
};
rq.send();
}
function playSound(s) {
var sn= context.createBufferSource();
sn.buffer = s;
sn.connect(context.destination);
sn.start(0);
}
});
此源代码位于jsfiddle:http://jsfiddle.net/karasutengu/qA5Nb/8/它可能只适用于识别webkitAudioContext的chrome。
答案 0 :(得分:1)
您需要提供回调以在当前范围内设置soundBuffer。
将loadSound更改为:
loadSound("https://dl.dropboxusercontent.com/u/9780255/counting-coins-3.mp3", function(buffer) {
soundBuffer = buffer;
});
负载声音的功能def:
function loadSound(url, callback) {
和成功函数:
function (b) {
buffer = b;
console.log("buffer loaded...");
callback(buffer);
});
答案 1 :(得分:1)
这很棘手,但请阅读Is JavaScript a pass-by-reference or pass-by-value language?以了解为什么soundBuffer不会保留其值。
以下是带有回调函数的代码,该函数正确使用闭包来保持PlaySound函数中缓冲区的值http://jsfiddle.net/qA5Nb/9/
var Player = $(function () {
var soundBuffer, context;
try {
context = new webkitAudioContext();
}
catch (e) {
console.log("Error setting up webaudiocontext: " + e);
}
var registerPlayButton = function(buffer){
$("#playSound").click(function () {
playSound(buffer);
});
}
loadSound("https://dl.dropboxusercontent.com/u/9780255/counting-coins-3.mp3",soundBuffer, registerPlayButton);
function loadSound(url, buffer, callbackFn) {
var rq = new XMLHttpRequest();
rq.open("GET", url, true);
rq.responseType = "arraybuffer";
rq.onload = function () {
context.decodeAudioData(rq.response,
function (b) {
buffer = b;
console.log("buffer loaded...");
playSound(buffer);
callbackFn(buffer);
});
};
rq.onerror = function (e) {
console.log("error loading audio:"+e);
};
rq.send();
}
function playSound(soundBuffer) {
var sn= context.createBufferSource();
sn.buffer = soundBuffer;
sn.connect(context.destination);
sn.start(0);
}
});
此外:
一个简短的解释是soundBuffer是一个引用类型,并通过值传递给loadSound(所以引用的值是一个未初始化的指针)。
如果您的soundBuffer被初始化为var soundBuffer ={b:null};
之类的对象,并被传递给loadSound
,您将把缓冲区分配给对象的b
属性{{1 }};你的代码会起作用。
你仍然会通过值传递soundBuffer,这个指针的值是指向存储{buffer:null}的同一内存位置的指针,外部soundBuffer也指向该指针。
所以,如果你要在{b}
内分配一个像soundBuffer那样的缓冲区
loadSound
您实际上将解码后的缓冲区分配到外部 context.decodeAudioData(rq.response,
function (b) {
buffer.b = b;
console.log("buffer loaded...");
playSound(buffer.b);
});
和内部soundBuffer
变量指向的同一内存位置,并且buffer
可以正常工作。