为什么我的Python GAE代码是异步的?

时间:2013-08-22 19:37:36

标签: python google-app-engine python-2.7 asynchronous gqlquery

这是代码:

def create_game(user_id):
    game = classes.Games(user_id = user_id)
    game.put()

def get_game(user_id):
    game_query = classes.Games.gql('WHERE user_id = :1', user_id)

    game = False
    for item in game_query:
        game = item

    if not game:
        create_game(user_id)
        get_game(user_id)
    else:
        return game

def render_page(self):
    message = 'this is a game page<br>'.decode('utf-8')

    user = creditentials.get_user(self)
    if not user:
        self.redirect('/')
        return

    game = get_game(user.key().id())

    message += 'current game ID: '.decode('utf-8') + str(game.key().id())

    self.response.write(message)

我希望它只创建一个游戏实例,它会创建10个!外观上GQL查询是异步执行的,从get_game(user_id)的第3个(?)实例开始,它只是跳过game_query = classes.Games.gql('WHERE user_id = :1', user_id)行。

我是对的吗?我该如何避免这种情况?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

查询不是立即一致的,因此您刚刚创建的实体将不会在立即执行的查询中返回,您需要等待一段时间。

在您的情况下,您不需要查询实体 - 您刚刚创建它,因此您知道它存在,并且可以使用它。更改你的create_game函数以返回新游戏,然后使用它。

如果您希望您的user_id是唯一的(并且给出您的查询,这似乎是这种情况)您可以将其用作实体ID,那么您可以使用id-by-id而不是查询,这将强烈 - 是一致的。

查看this docs page上的“数据一致性”部分,详细了解查询的工作方式。