我有办法告诉TCP客户端反复连接如果bool是真的,但我不知道这是否真的是一个很好的方法,因为我几乎告诉它要通过它然后,忽略错误。
但我也不知道有任何其他方法可以做到。
但也许你们这样做,这是代码的一部分:
while (capcon == true)
{
using (tcp = new TcpClient())
{
tcp.NoDelay = true;
try
{
if (!tcp.Connected)
tcp.Connect(adress);
}
catch (Exception e)
{
if (e is SocketException || e is IOException) { }
else
MessageBox.Show(e.Message + " Tcp Connect : Send");
}
using (var ms = new MemoryStream())
{
Stoptimer = new Stopwatch();
int i = 0;
while (tcp.Connected && capcon == true)
{
try
{
FastMethods.CaptureBitBit(hwnd, JpegParam, jpeg, ms);
if (bsize != ms.Length && tcp.Connected)
{
bsize = ms.Length;
Stoptimer.Start();
tcp.GetStream().Write(BitConverter.GetBytes(bsize), 0, intsize);
tcp.GetStream().Write(ms.GetBuffer(), 0, (int)bsize);
//i++;
//tcp.GetStream().Write(rv, 0, rv.Length);
if (i > 100)
{
i = 0;
Stoptimer.Stop();
Console.WriteLine(Stoptimer.ElapsedTicks);
Stoptimer = new Stopwatch();
}
}
ms.SetLength(0);
}
catch (Exception e)
{
if (e is SocketException || e is IOException)
{
break;
}
else
{
MessageBox.Show(e.Message + ": Send Error");
}
}
}
}
}
}
嗯,正如你所看到的,这是一团糟,但这就是我得到的。
答案 0 :(得分:0)
不确定我是否会使用嵌套的while(),可能会将连接逻辑分解为单独的方法并在需要时调用它,但这只是可维护性的偏好。 我还希望记录与套接字相关的异常,如果你可以修复断开连接(如果你不知道它们是由什么引起的,你就没有希望阻止它们)。
您是否注意到性能问题或只是要求“最佳做法”?如果是这种情况,Code review可能会引起关注。