我一直在搜索Google和SO,但由于某种原因,我很难将这些脑筋包裹起来。需要强调的是,我不想加载像JQuery这样的库,因为我不需要大部分库。虽然我可以使用动画库,但我已经构建了我自己需要的几个函数(其中一些甚至不是你在库中找到的标准动画),所以我不是确定那些甚至会有所帮助。事实上,我可以轻易地将这个问题标题为“如何 - 异步函数队列”,因为它不是特定于动画。
在我的搜索中,我遇到了Promises的想法,但这似乎比我需要的更多。
我得到了一般原则 - 你有一个使用setInterval / setTimeout的异步函数,并且给定正确的条件,你清除间隔(如果适用)并运行回调:
function callback() {
alert('It was just a sales call... Now where were we?');
}
function anim() {
var i = 0,
interval = setInterval( function() {
// do something with the current value of i
if (i === 100) {
clearInterval( interval );
callback();
}
i++;
}, 50);
}
当然,如果通过将'callback'作为anim()的参数使其可重用,这会更好。但是,我真正希望能够做到的是:
var populateDialog = new Queue([
{fn: anim, args: ['height','300px',1500]},
{fn: type, args: [input.value, outputDiv]},
{fn: highlight}
]);
populateDialog.start();
将调用第一个函数,当它完成时,将调用队列数组中的下一个项目。问题是,虽然队列本身可以很容易地按顺序调用函数,但它需要知道当前函数的状态何时“完成”才能继续。
我如何设计我想要添加到队列的任何函数,以便a)发布其状态(以及如何让队列检测到?)或b)是否可以接受来自队列的回调?我猜测前者会涉及某种自定义事件系统,而后者会更容易,看起来像:
function name(callback, param1, param2, ... paramX) {
// setTimeout or setInterval some stuff, then call the callback argument
}
其中回调始终是第一个参数,因此可以添加任意数量的其他参数。但就像我说的那样,我在整理这些问题的过程中遇到了麻烦,因此我将非常感谢您的全面解释/任何替代方案!
修改
我想出的队列可以在my follow-up question找到。
答案 0 :(得分:3)
我如何设计我想添加到队列中的任何函数,以便a)发布其状态(以及如何检测队列?)我猜它会涉及某种自定义事件系统
完全。
这将是Promises的概念 - 您的动画函数返回一个对象,队列可以在该对象上附加“完成”侦听器。如果您不想使用其中一个many many libraries,您还可以实现自己的系统(简单的pub-once / sub-often模式)。请查看How is a promise/defer library implemented?(特别是我的答案的first two版本)以获取一些灵感......
然后队列将像
一样工作var promise = queue[i].fn.apply(null, queue[i].args);
promise.then(function() {
i++;
// … "recurse"
});
b)可以接受来自队列的回调吗?这会更容易,看起来像:
function name(callback, param1, param2, ... paramX) {…}
其中回调始终是第一个参数,因此可以添加任意数量的其他参数。
完全。或者最后一个参数,这是更常见的。看看apply
Function method是否有动态数量的参数调用函数。
队列就像是
function step(i) {
function callback() {
step(i+1); // "recurse"
}
if (i < queue.length)
queue[i].fn.apply(null, queue[i].args.concat(callback));
// else: all done
}
但就像我说的那样,我在围绕所有这一切缠绕我的大脑时遇到了麻烦,所以非常感谢您的全面解释/任何替代方案!
嗯,你已经把它钉了 - 除了你概述的两种方法之外别无选择。 promise方法更有效,对动画函数的可变参数更有效,而回调方法更简单。