程序接收消息列表(基本类型)。列表中的每条消息都必须根据其类型(后代类型)进行处理。但是,不同的消息需要不同的输入才能正确处理。
以下是什么技术? (我没有在编译器中检查过这段代码)
abstract class MessageProcessor
{
public static MessageProcessor GetProcessor(Message message, DataDomain data)
{
if (message.GetType() == typeof(FooMessage))
{
return new FooMessageProcessor(message, data.Name, data.Classification);
}
else if (message.GetType() == typeof(BarMessage))
{
return new BarMessageProcessor(message, data.AccountNo, data.CreditLimit);
}
else
throw new SomeException("Unrecognized type");
}
public abstract void Process();
}
这一个?
static class MessageProcessorFactory
{
public static MessageProcessor GetProcessor(Message message, DataDomain data)
{
if (message.GetType() == typeof(FooMessage))
{
return new FooMessageProcessor(message, data.Name, data.Classification);
}
else if (message.GetType() == typeof(BarMessage))
{
return new BarMessageProcessor(message, data.AccountNo, data.CreditLimit);
}
else
throw new SomeException("Unrecognized type");
}
}
如果我可以将ProcessBuilder类注入MessageProcessor(使用属性或Setter)然后调用Process,那么它会被调用什么?
什么技术是解决这个问题的最佳模式?
答案 0 :(得分:10)
它们都是工厂方法模式的示例。唯一的区别是第二个示例在自己的静态类中有方法。
这是抽象工厂模式的一个例子:
abstract class MessageProcessorFactory
{ public abstract MessageProcessor GetProcessor
(Message message, DataDomain data);
}
class FooMessageProcessorFactory : MessageProcessorFactory
{ public override MessageProcessor GetProcessor
(Message message, DataDomain data)
{ return new FooMessageProcessor(data.Name, data.Classification);
}
}
每个MessageProcessor都有自己的工厂类,它使用多态性。
传递ProcessBuilder来创建流程将是策略模式:
class MessageProcessor
{ ProcessBuilder builder;
public MessageProcessor(ProcessBuilder builder)
{ this.builder = builder;
}
public void Process()
{ builder.BuildMessage();
builder.BuildProcess();
builder.Process();
}
}
var mp = new MessageProcessor(new FooProcessBuilder());
最简单的解决方案是封装工厂方法:
static void Process(Message msg, DataDomain data)
{ var p = getProcessor(msg.GetType());
p.Process(msg, data);
}
如果它是一小部分类型,您可以使用一系列类型检查:
private static MessageProcessor getProcessor(Type msgType)
{ return (msgType == typeof(FooMessage)) ? new FooMessageProcessor()
: (msgType == typeof(BarMessage)) ? new BarMessageProcessor()
: new DefaultMessageProcessor();
}
否则使用字典:
Dictionary<Type,MessageProcessor> processors;
private static MessageProcessor getProcessor(Type msgType)
{ return processors[msgType];
}
答案 1 :(得分:2)
在我的理解中,工厂方法定义了要使用的类的抽象类型,但是将具体类型的创建委托给后续/实现类。 抽象工厂将为一组相应类的制造商定义一个接口。 构建器只是为了逐步构建一个对象,为调用实例提供一些控制。