最优雅的方法是按位置获取数组元素?

时间:2009-12-03 00:05:43

标签: c# .net arrays

我有一个数组:

private int[,] _blocks = new int[6, 4];

它代表一组水平深6和垂直深4的块。从图形上看,它看起来像这样:

alt text http://www.angryhacker.com/toys/array.png

我需要一个函数,它将接收一个数字,从1到24并返回匹配的数组元素。所以对于14号,我会回到_blocks [1,2];

我创造了一个简单的功能:

private int GetBlockByPosition(int position)
{
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < 6; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            if (++count == position)
                return _blocks[i, j];
        }
    }
    return -1;
}    

但这看起来很浪费,闻起来很糟糕。是否有更优雅,更快捷的方式?

8 个答案:

答案 0 :(得分:10)

在水平方向和垂直方向上,您都可以在数字表中看到一个模式。您可以使用position / 6确定水平位置,使用position % 6确定垂直位置 - 模运算。

private int GetBlockByPosition(int position)
{
    return _blocks[((position + 6) / 6) - 1, position % 6];
}

这具有数学意义。分块增加,模数(除法余数)逐一增加。数学很简单。

答案 1 :(得分:6)

我不确定我会效仿,但为什么你不能根据位置来计算他的指数呢?像这样:

return _blocks[((position - 1) % 6),((position + 5) / 6) - 1];

答案 2 :(得分:2)

我认为你可以这样做:

private int GetBlockByPosition(int position)
{
    return _blocks[(position - 1 ) % 6 , (position - 1) / 6];
}

答案 3 :(得分:1)

你的数组中的数字是否真的是1,2,3 ......或者你只是以它们为例?

如果您的阵列中的数据没有任何可以利用的模式,那么看起来简单选项可能是您最好的选择。

或者您总是可以对整个结构进行一次性传递,并构建一个哈希表,以便在后续调用中使用...

答案 4 :(得分:1)

根据您对优雅的定义,以下可能是解决问题的更实用的方法:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var blocks = new int[,] {{1,2,3,4,5,6},{7,8,9,10,11,12},{13,14,15,16,17,18},{19,20,21,22,23,24}};
        var position = blocks.FirstPositionOf(14);
        Console.WriteLine(position.X + "," + position.Y + " has the element " + blocks[position.X,position.Y]);
    }

}

class PositionTuple
{
    public int X {get; set;}
    public int Y {get; set;}
}

static class ArrayExtensions
{
    public static IEnumerable<int> AsEnumerable(this int[,] someTwoDimensionalArray)
    {
        foreach (var num in someTwoDimensionalArray)
            yield return num;
    }

    public static PositionTuple FirstPositionOf(this int[,] someTwoDimensionalArray, int someNumber)
    {
        return someTwoDimensionalArray
            .AsEnumerable()
            .Select((num, index) => new { Number = num, Tuple = new PositionTuple { X = index / (someTwoDimensionalArray.GetUpperBound(1) + 1), Y = index % (someTwoDimensionalArray.GetUpperBound(1)+1) }})
            .Where(pair => pair.Number == someNumber)
            .Select(pair => pair.Tuple)
            .First();
    }
}

答案 5 :(得分:1)

如果需要,我会制作一个更灵活的功能,可以在别处使用

public static T Get2DArrayValueByPosition<T> (T[,] arr, int position)
{
    // Gets the size of the array in first dimention
    step  = arr.GetUpperBound(0) + 1;

    return arr[(position / step ), position % step];
}

答案 6 :(得分:1)

考虑角落案例的综合解决方案:

private int GetBlockByPosition(int position)
{
    if(position % 6 == 0) { // last cells in each row. 6 gives [0,5]
        return _blocks[(position / 6) - 1, (position - 1) % 6];
    } else { // 11 gives [1,4]
        return _blocks[position / 6 , (position % 6) - 1];
    }
}

答案 7 :(得分:1)

int result = GetByPosition(_blocks, 14);

private int GetByPosition(int[,] array, int position)
{
    return GetByPositionBaseZero(array, position - 1);
}

private int GetByPositionBaseZero(int[,] array, int position)
{
    int width = array.GetLength(0);
    return array[position % width, position / width];
}