使用GPUImage过滤实时视图

时间:2013-08-21 09:09:21

标签: ios gpuimage

我正在尝试使用GPUImage过滤视图,因为它在一种iOS 7风格的叠加层中更新。为此,我在NSTimer上运行以下代码,但是我的NSLog显示[self.backgroundUIImage imageFromCurrentlyProcessedOutput]正在返回(null)我知道视图self.background正常工作,因为它也被添加到视图中(self .finalImageView也已添加到视图中)。我不确定我是否会以正确的方式进行此操作,因为在GPUImage github页面上没有关于如何执行此操作的真实文档。有人知道是否可以这种方式使用GPUImage?

if (!self.backgroundUIImage) {

        self.backgroundUIImage = [[GPUImageUIElement alloc] initWithView:self.background];

        GPUImageFastBlurFilter *fastBlur = [[GPUImageFastBlurFilter alloc] init];
        fastBlur.blurSize = 0.5;
        [self.backgroundUIImage addTarget:fastBlur];
        [self.backgroundUIImage update];

    }

    [self.backgroundUIImage update];

    NSLog(@"image : %@",[self.backgroundUIImage imageFromCurrentlyProcessedOutput]);

    self.finalImageView.image = [self.backgroundUIImage imageFromCurrentlyProcessedOutput];

    [self bringSubviewToFront:self.finalImageView];

编辑1

我现在看了一下FilterShowcase示例代码,因此我现在正在尝试实现这样的实时模糊:

NSLog(@"regenerating view");

    if (!self.backgroundUIImage) {

        GPUImageAlphaBlendFilter *blendFilter = [[GPUImageAlphaBlendFilter alloc] init];
        blendFilter.mix = 1.0;

        self.backgroundUIImage = [[GPUImageUIElement alloc] initWithView:self.background];

        NSLog(@"self.backgroundUIImage : %@",self.backgroundUIImage);

        self.filter = [[GPUImageFastBlurFilter alloc] init];
        self.filter.blurSize = 10;

        [self.filter addTarget:blendFilter];
        [self.backgroundUIImage addTarget:blendFilter];

        [blendFilter addTarget:self.finalImageView];

        __unsafe_unretained GPUImageUIElement *weakUIElementInput = self.backgroundUIImage;

        [self.filter setFrameProcessingCompletionBlock:^(GPUImageOutput * filter, CMTime frameTime){

            [weakUIElementInput update];

        }];

    }

    __unsafe_unretained GPUImageUIElement *weakUIElementInput = self.backgroundUIImage;

    [self.filter setFrameProcessingCompletionBlock:^(GPUImageOutput * filter, CMTime frameTime){

        [weakUIElementInput update];

    }];

    [self bringSubviewToFront:self.finalImageView];

@properties的设置如下:

@property (nonatomic, strong) GPUImageView *finalImageView;
@property (nonatomic, strong) SMBouncingBubblesBackground *background;

@property (nonatomic, strong) GPUImageUIElement *backgroundUIImage;
@property (nonatomic, strong) GPUImageFastBlurFilter *filter;

这看起来没有生成图像,因为我可以通过self.finalImageView看到背景视图。有关如何执行此操作的一些文档真的很棒!

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