我正在使用Silverlight。我在内存中加载了许多图像(比如大约10000个),这会导致内存不足。所以我需要通过大小,分辨率和重新采样图像来降低图像质量。请检查下面的代码。
for(int i=0;i<10000;i++)
{
Image img = new Image() { Height = height, Width = width };
img.Source = writableBimapimg; // returns WriteableBitmap
container.Children.Add(img);// throws memory exception
}
如何降低图像质量?
由于
答案 0 :(得分:1)
首先,如果您对图像应用过滤器,则只能缩小图像大小,否则会得到质量和/或信息质量下降的图像(我以前经历过这种情况)。
不幸的是,Silverlight并不是一个非常好的平台,因为它不支持任何类型的双线性,三线性或最近邻滤波。
为了使用最近邻过滤器缩小图像大小,您可以添加ImageTools库(由Sebastian Stehle创建)可用here或作为Nuget包。
调整图像大小的代码可以是这样的(使用ImageTools)。
var extendedImage = writableBimapimg.ToImage(); //This is an extension from ImageTools. Make sure you have the "using ImageTools" in the namespaces;
var resizedImage = ExtendedImage.Resize(extendedImage, width, height, new ImageTools.Filtering.NearestNeighborResizer());
container.Children.Add(resizedImage.ToBitmap());
现在,为了处理这些内存问题,您需要仔细考虑为调整大小的图像选择的大小。
获取计算器并找出可以加载的图像数,考虑到使用2 GB RAM后进程崩溃(至少对于silverlight 4)。
每像素32位,调整大小为100x100像素,你可以在内存中加载数千张图像,没有任何问题。
希望它有所帮助。