出于某种原因,起初,simpleAudioEngine可以播放所有声音,但过了一会儿,它们就会停止工作。我正在使用简单的音频引擎播放长度小于1秒的声音效果,并且都是mp3,同时使用AVAudioPlayer播放音乐。这是我用于simpleAudioEngine的代码:
//During initialization
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadeffect:@"jump.mp3"];
//When effect needs to be played
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playeffect:@"jump.mp3"];