在Brad Larson的GPUImage框架中,将屏幕录制为视频的绘画应用程序的目标链是什么?
是吗:
GPUImageView - > GPUImageMovie - > GPUImageMovieWriter?
答案 0 :(得分:1)
因此,当它工作时,没有合适的链,因为没有相机的帮助,没有GPUImageOutput子类生成它自己的纹理内容。
我将GPUImageOutput(排序)子类化为GPUImageCanvas。所以完成的链是:
GPUImageCanvas - > GPUImageView - > GPUImageMovieWriter
希望这可以帮助处于类似位置的任何人!
萨姆