我正在使用转换器将PPM从P6(二进制)转换为P3(ASCII)。 由于PPM是一种原始格式,我认为我不会遇到质量损失,但由于某些无法解释的原因,转换时会发生这种情况:
原始图片:
转换后的图片
这是我为这份工作写的算法:
int convertP6toP3(char* fileName)
{
FILE *src, *dest;
char *outputFilename;
char magicNumber[3];
int height, width, depth;
unsigned char red, green, blue;
int i, j, widthCounter = 1;
if (checkFileExists(fileName) == FALSE)
{
printf("- Given file does not exists!\n");
return ERROR;
}
else
src = fopen(fileName, "rb");
// create output filename #MUST FREE ALLOCATED MEMORY#
outputFilename = getOutputFilename(fileName, ".p3.ppm");
// REMOVE + AFTER TESTING
dest = fopen(outputFilename, "w+");
// check that the input file is actually in P6 format
fscanf(src, "%s", magicNumber);
if (strcmp(magicNumber, "P6") != 0)
return ERROR;
fscanf(src, "\n%d %d\n%d\n", &width, &height, &depth);
fprintf(dest, "P3\n");
fprintf(dest, "#P3 converted from P6\n");
fprintf(dest, "%d %d\n%d\n", width, height, depth);;
for (i = 0; i < width*height; i++)
{
for (j = 0; j < 3; j++)
{
fread(&red, 1, 1, src);
fread(&green, 1, 1, src);
fread(&blue, 1, 1, src);
}
for (j = 0; j < 3; j++)
fprintf(dest, "%d %d %d ", red, green, blue);
if (widthCounter == width)
{
fprintf(dest, "\n");
widthCounter = 1;
}
else
widthCounter++;
}
free(outputFilename);
fclose(src);
fclose(dest);
return TRUE;
}
为什么我会遇到这种质量损失?
编辑:用记事本打开GIMP转换的输出文件时,我发现我的转换器的样本数量(红绿色或蓝色值)是GIMP的3倍。
答案 0 :(得分:4)
@Quaker拥有大部分
“对于(j = 0; j <3; j ++)循环都是问题的根源,它们打印每个像素三次,这使得图像错误。”
这解释了质量的损失。在错误的
中读取3个像素for (j = 0; j < 3; j++) { fread(&red, 1, 1, src); ...
丢弃前2个像素的值。
中写入第3个像素3次for (j = 0; j < 3; j++) fprintf(dest, "%d %d %d ", red, green, blue);
size 问题“图像错误”可能是别的东西。提供的图片(原件是jpeg)和生成的图片(带透明度的png(alpha通道))不是代码的“.ppm”。可能的大小问题是原始.ppm文件保存为.jpg,结果.ppm文件保存为.png。 .jpg,是一种有损格式,只是输出了一些数据,并且能够制作比.png文件更小的文件,它保留了所有内容。
答案 1 :(得分:1)
两个for (j = 0; j < 3; j++)
循环都是问题的根源,它们会打印每个像素三次,这会使图像出错。