情况:画出一堆扑克牌,就像在纸牌游戏中一样。很好地堆积。
为实现这一目标,我将JLayeredPane
与LayoutManager
接口的自定义实现结合使用。使用自定义LayoutManager的原因是堆栈方向不同,有时候扑克牌完全相互覆盖,有时是部分覆盖,这个逻辑对于LayoutManager来说似乎是一个很好的工作,因为这基本上归结为设置的位置。卡。
因此,LayoutManager
负责设置堆栈中所有组件的X坐标和Y坐标。另一方面,JLayeredPane
负责其Z坐标(通过其图层)。
将组件添加到JLayeredPane
是这样的:
JLayeredPane pane = new JLayeredPane();
pane.setLayout(new StackLayout(...));
pane.add(new CardView(...), new Integer(j));
其中new Integer(j)
是卡片的图层。由于Integer
的合同,这必须是JLayeredPane
。
这里的问题是,由于上述原因,我的StackLayout
不能拥有任何其他约束对象而不是Integer
。 LayoutManager
接口要求您实现以下方法:
addLayoutComponent(Component comp, Object constraints);
,传递的Object
将始终为Integer
。
在我的特殊情况下,我很幸运,因为我的XY坐标可以根据Z坐标计算。例如,图层k
中的卡片必须位于Y坐标k * offset
。所以在我的情况下,约束对象是Integer
不是问题。
我想知道当Z坐标和XY坐标之间没有相关性时你应该做什么?你怎么解决这个问题呢?例如,如何将GridBagLayout
与JLayeredPane
结合使用,其中第一个需要GridBagConstraints
个对象,第二个需要Integer
个对象?当然,GBL将以这样的方式布局,即组件不会重叠,但这只是想法。
答案 0 :(得分:3)
根据Hovercraft Full Of Eels的评论,我会回答我自己的问题。
致电JLayeredPane.add(Component comp, Object constraints)
将致电addImpl(Component comp, Object constraints, int index)
。 JLayeredPane本身重写了这个方法,这里是源代码:
protected void addImpl(Component comp, Object constraints, int index) {
int layer;
int pos;
if(constraints instanceof Integer) {
layer = ((Integer)constraints).intValue();
setLayer(comp, layer);
} else
layer = getLayer(comp);
pos = insertIndexForLayer(layer, index);
super.addImpl(comp, constraints, pos);
comp.validate();
comp.repaint();
validateOptimizedDrawing();
}
如您所见,Integer
对象被拦截,因此JLayeredPane知道应放置comp
的图层。然后,它将constraints
(整数)传递给超级实现。超级实现的基本部分Container
是:
protected void addImpl(Component comp, Object constraints, int index) {
...
if (layoutMgr != null) {
if (layoutMgr instanceof LayoutManager2) {
((LayoutManager2)layoutMgr).addLayoutComponent(comp, constraints);
} else if (constraints instanceof String) {
layoutMgr.addLayoutComponent((String)constraints, comp);
}
}
...
}
因此,解决方案是扩展JLayeredPane
并覆盖其addImpl(Component comp, Object constraints, int index)
方法,该方法可以接受您选择的任何对象:此对象应包含JLayeredPane层决策所需的Integer
,它还应该包含所选LayoutManager的约束对象。
StackConstraints:
public final class StackConstraints {
public final int layer;
public final Object layoutConstraints;
public StackConstraints (int layer, Object layoutConstraints){
this.layer = layer;
this.layoutConstraints = layoutConstraints;
}
}
JLayeredPane扩展名:
protected void addImpl(Component comp, Object constraints, int index) {
int layer;
int pos;
Object constr;
if(constraints instanceof StackConstraints) {
layer = constraints.layer.intValue();
constr = ((StackConstraints) constraints).layoutConstraints;
setLayer(comp, layer);
} else {
layer = getLayer(comp);
constr = constraints;
}
pos = insertIndexForLayer(layer, index);
super.addImpl(comp, constraints, pos);
comp.validate();
comp.repaint();
validateOptimizedDrawing();
}
答案 1 :(得分:2)
因此,LayoutManager负责设置堆栈中所有组件的X坐标和Y坐标。另一方面,JLayeredPane负责其Z坐标(通过其层)。
您无需为此使用分层窗格。面板还支持Z-Order。查看Overlap Layout,它可以解释更多相关信息,并可以满足您的需求。