pyinstaller exe与pubsub

时间:2013-08-20 07:33:53

标签: wxpython pyinstaller

我编写了一个wxpython应用程序,它使用几个不同的线程,所有这些线程都需要写入日志窗口(textctrl框)。因此我遵循了本教程

http://www.blog.pythonlibrary.org/2010/05/22/wxpython-and-threads/

并使用了wx.CallAfter和PubSub。

这是我的原始代码

from wx.lib.pubsub import Publisher

Publisher().subscribe(self.messenger, "update")

wx.CallAfter(Publisher().sendMessage, "update", "Thread finished!")

def messenger(self, msg):
    self.logtxtctrl.WriteText(msg.data)

这段代码非常出色,并认为使用pyinstaller为我的代码创建一个exe很容易。

我有多糟糕!!

所以在阅读了一些评论之后,似乎有两个版本的pubSub API,所以使用这个

http://wiki.wxpython.org/WxLibPubSub

我将我的代码调整为以下

from wx.lib.pubsub import setuparg1

from wx.lib.pubsub import pub

pub.subscribe(self.messenger, "update")

wx.CallAfter(pub.sendMessage, "update", data="Program success")

def messenger(self, data):
    self.logtxtctrl.WriteText(data)

此代码现在可以使用,我再次尝试使用pyinstaller但仍然没有运气。

所以我读了以下文章

How to get pubsub to work with pyinstaller?

http://www.pyinstaller.org/ticket/312

这两个都非常有用,我尝试了更改钩子文件和不同规范文件的所有不同变体,我仍然无法使其工作。

这些帖子差不多是2年前我想过添加pubsub会被解决。

任何人都可以解释我需要什么钩子的过程,在spec文件中有什么以及我需要做的其他元素才能使它工作?

如果没有解决方案,我还能如何与小部件进行线程安全通信?

1 个答案:

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尝试

from wx.lib.pubsub import setupkwargs
from wx.lib.pubsub import pub

我有一个程序可以完全满足您的需求。我使用的相关代码段如下。我建议创建一个诸如Logger之类的功能,而不是使用WriteText,它会在变化过程中为我带来一些痛苦。

class Frame(wx.Frame):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(Frame, self).__init__(*args, **kwargs)
        self.InitUI()
        self.SetSize((380,340))
        self.Show()
        self.count = 0
        self.threads = []
        pub.subscribe(self.__StatusChanged, 'status.changed')

    def __StatusChanged(self, asset, time, status):
        if status:
            msg = 'Online'
        else:
            msg = 'Offline'
        self.Logger('{}: {} - {}\n'.format(time, asset, msg))

    def Logger(self, msg):
        self.txtresults.AppendText(msg)

class PingAssets(threading.Thread):
    def __init__(self, threadNum, asset, window):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadNum = threadNum
        self.window = window
        self.asset = asset
        self.signal = True
        self.status = None

    def run(self):
        while self.signal:
            logging.debug("Thread {} started run sequence.".format(self.threadNum))
            start_time = datetime.now().strftime(self.fmt)
            try:
                newstatus = onlinecheck.check_status(self.asset)
                if newstatus != self.status or self.verbose:
                    self.status = newstatus
                    pub.sendMessage('status.changed', asset=self.asset,
                                    time=start_time, status=self.status)