如何使用x3d在一个对象中添加高光贴图,凹凸贴图和颜色纹理?

时间:2013-08-20 06:18:17

标签: x3d

我想找到一种在对象上添加高光贴图和凹凸贴图的方法,但在阅读了vrml 97和x3d的文档之后,我找不到任何方法。

1 个答案:

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为了向对象添加颜色/光线,您可以使用Appearance node:

Appearance { 
  exposedField SFNode material          NULL
  exposedField SFNode texture           NULL
  exposedField SFNode textureTransform  NULL
}

material字段可以是Material节点:

Material { 
  exposedField SFFloat ambientIntensity  0.2         # [0,1]
  exposedField SFColor diffuseColor      0.8 0.8 0.8 # [0,1]
  exposedField SFColor emissiveColor     0 0 0       # [0,1]
  exposedField SFFloat shininess         0.2         # [0,1]
  exposedField SFColor specularColor     0 0 0       # [0,1]
  exposedField SFFloat transparency      0           # [0,1]
}

或者,如果您想为对象添加纹理,可以使用texturetextureTransform字段。

您可以在web3d.org上找到所需的一切。