我想找到一种在对象上添加高光贴图和凹凸贴图的方法,但在阅读了vrml 97和x3d的文档之后,我找不到任何方法。
答案 0 :(得分:0)
为了向对象添加颜色/光线,您可以使用Appearance
node:
Appearance {
exposedField SFNode material NULL
exposedField SFNode texture NULL
exposedField SFNode textureTransform NULL
}
material
字段可以是Material
节点:
Material {
exposedField SFFloat ambientIntensity 0.2 # [0,1]
exposedField SFColor diffuseColor 0.8 0.8 0.8 # [0,1]
exposedField SFColor emissiveColor 0 0 0 # [0,1]
exposedField SFFloat shininess 0.2 # [0,1]
exposedField SFColor specularColor 0 0 0 # [0,1]
exposedField SFFloat transparency 0 # [0,1]
}
或者,如果您想为对象添加纹理,可以使用texture
或textureTransform
字段。
您可以在web3d.org上找到所需的一切。