使用工厂模式按名称实例化类

时间:2009-12-02 10:27:03

标签: c++ design-patterns class

假设我有一个类A, B, C, ...的列表,这些类都继承自Base

我从用户那里得到类名作为字符串,我想实例化正确的类并返回指向Base的指针。你会如何实现这个?

我想过使用带有类名作为键的哈希表,以及一个指向实例化正确类并返回Base *的函数的函数指针。

但是,我想我可以在这里使用工厂模式并使其更容易,但我不能很好地记住它,所以我虽然要求建议。

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这是一个通用的factory example实现:

template<class Interface, class KeyT=std::string>
struct Factory {
    typedef KeyT Key;
    typedef std::auto_ptr<Interface> Type;
    typedef Type (*Creator)();

    bool define(Key const& key, Creator v) {
        // Define key -> v relationship, return whether this is a new key.
        return _registry.insert(typename Registry::value_type(key, v)).second;
    }
    Type create(Key const& key) {
        typename Registry::const_iterator i = _registry.find(key);
        if (i == _registry.end()) {
            throw std::invalid_argument(std::string(__PRETTY_FUNCTION__) +
                                        ": key not registered");
        }
        else return i->second();
    }

    template<class Base, class Actual>
    static
    std::auto_ptr<Base> create_func() {
        return std::auto_ptr<Base>(new Actual());
    }

private:
    typedef std::map<Key, Creator> Registry;
    Registry _registry;
};

这并不意味着在所有情况下都是最好的,但它的目的是作为第一个近似值,并且比手动实现所提到的函数类型更有用。每个层次结构应该如何注册自己并不是Factory规定的,但是你可能会喜欢提到的method gf(它简单,清晰,非常有用,是的,这可以克服宏在这种情况下的固有问题)。

这是工厂的simple example

struct Base {
    typedef ::Factory<Base> Factory;
    virtual ~Base() {}
    virtual int answer() const = 0;

    static Factory::Type create(Factory::Key const& name) {
        return _factory.create(name);
    }
    template<class Derived>
    static void define(Factory::Key const& name) {
        bool new_key = _factory.define(name,
            &Factory::template create_func<Base, Derived>);
        if (not new_key) {
            throw std::logic_error(std::string(__PRETTY_FUNCTION__) +
                                   ": name already registered");
        }
    }

private:
    static Factory _factory;
};
Base::Factory Base::_factory;

struct A : Base {
    virtual int answer() const { return 42; }
};

int main() {
    Base::define<A>("A");
    assert(Base::create("A")->answer() == 42);
    return 0;
}

答案 1 :(得分:3)

在许多领域中最快但非常有用的方式,就像

Base* MyFactoryMethod( const std::string& sClass ) const
{
  if( sClass == "A" )
    return CreateNewA();
  else if( sClass == "B" )
    return new CreateClassB();
  //....
  return 0;
}

A* CreateClassA() const
{
  return new A();
}

答案 2 :(得分:2)

您还可以查看Boost类factory实现。

  • 如果只有少数派生类,您可以使用“if,else”列表。
  • 如果你计划有很多派生类,最好整理课程注册流程(如提到的Georg),而不是使用“if,else”列表。

以下是使用Boost工厂方法和类注册的简单示例:

typedef boost::function<Parent*()> factory;

// ...

std::map<std::string, factory> factories;

// Register derived classes
factories["Child1"] = boost::factory<Child1*>();
factories["Child2"] = boost::factory<Child2*>();

// ...

// Instantiate chosen derived class
auto_ptr<Parent> pChild = auto_ptr<Parent>(factories["Child1"]());

答案 3 :(得分:1)

首先,是的,这就是工厂模式的用途 (顺便说一句,你的另一个想法是工厂模式的可能实现)

如果您打算为大型项目执行此操作(如果不是,请使用stijns answer),您可能需要考虑在某处使用关联容器而不是显式分支,甚至可能会移动注册责任进入课程

  • 避免在另外一个地方(您的工厂)更改代码
  • 反过来避免在添加类时可能需要很长的重新编译时间(对于 in-header-implementation

为了在类中方便地注册,您可以使用类似this suggestion的内容,并在实例化派生类的条目中添加函数指针或functor,并返回指向基类的指针。 /> 如果你不害怕宏,你可以通过在声明中添加一个小宏来为工厂添加类。