据我所知,从返回类型函数接收的值必须存储在调用它的位置,否则就是错误的。请解释下面的代码如何正常工作。
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include<assert.h>
//Returns a pointer to the heap memory location which stores the duplicate string
char* StringCopy(char* string)
{
long length=strlen(string) +1;
char *newString;
newString=(char*)malloc(sizeof(char)*length);
assert(newString!=NULL);
strcpy(newString,string);
return(newString);
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
char name[30]="Kunal Shrivastava";
StringCopy(name); /* There is no error even when there is no pointer which
stores the returned pointer value from the function
StringCopy */
return 0;
}
我在Xcode中使用c ++。
谢谢。
答案 0 :(得分:6)
无需在C ++中使用函数调用(或任何其他表达式)的结果。
如果你想避免因为将哑指针返回到动态内存并希望调用者记得释放它而导致的内存泄漏,那么就不要这样做了。返回RAII类型,它会自动为您清理所有动态资源。在这种情况下,std::string
将是理想的;因为它有一个合适的构造函数,所以甚至不需要编写函数。
一般情况下,如果您正在编写C ++,请不要编写C语言。