为什么使用属性而不是从接口继承? 与向C#(属性)添加全新概念相比,实现界面更容易吗?
属性示例:
[Serializable]
public class MyObject {
public int n1 = 0;
public int n2 = 0;
public String str = null;
}
接口示例:
public class MyObject: ISerializable {
public byte[] getBinaryData() { // some code }
public int n1 = 0;
public int n2 = 0;
public String str = null;
}
答案 0 :(得分:3)
您的示例未涵盖属性提供的所有功能。使用interface
,您无法表达有关类或方法的其他信息。您将需要使用它的属性。
来自MSDN
•属性为您的程序添加元数据。元数据是关于程序中定义的类型的信息。所有.NET程序集都包含一组指定的元数据,这些元数据描述了程序集中定义的类型和类型成员。您可以添加自定义属性以指定所需的任何其他信息。
•您可以将一个或多个属性应用于整个程序集,模块或较小的程序元素,例如类和属性。
•属性可以采用与方法和属性相同的方式接受参数。
•您的程序可以使用反射检查自己的元数据或其他程序中的元数据。