创建指向SDL_Window结构的指针并将其分配给shared_ptr,会出现上述错误。
课程的一部分:
#include <SDL2/SDL.h>
class Application {
static std::shared_ptr<SDL_Window> window;
}
定义:
#include "Application.h"
std::shared_ptr<SDL_Window> Application::window{};
bool Application::init() {
SDL_Window *window_ = nullptr;
if((window_ = SDL_CreateWindow(title.c_str(),
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
window_width,
window_height,
NULL)
) == nullptr) {
std::cerr << "creating window failed: " << SDL_GetError() << std::endl;
}
window.reset(window_);
}
错误出现在'window.reset()'。是什么原因以及如何解决此问题?
答案 0 :(得分:8)
默认情况下,shared_ptr
将使用delete
释放托管资源。但是,如果您正在使用需要以另一种方式发布的资源,则需要自定义删除器:
window.reset(window_, SDL_DestroyWindow);
注意:我很确定这会有效,但我没有SDL安装来测试它。
答案 1 :(得分:7)
如前所述Mike,您必须使用shared_ptr
指定您的删除者。但是,对于unique_ptr
,您可能希望为删除器创建一个特殊类型,以便可以干净地将其用作模板参数。我使用了这个结构:
struct SDLWindowDeleter {
inline void operator()(SDL_Window* window) {
SDL_DestroyWindow(window);
}
};
然后通过模板参数包含删除器:
std::unique_ptr<SDL_Window, SDLWindowDeleter> sdlWindowPtr = SDL_CreateWindow(...);