我的OpenGL项目中有四个着色器文件,我试图将其部署到我的iPad上,Xcode似乎无法找到。
我已经尝试将文件添加到“复制捆绑资源”广告,创建新的构建手机“复制文件”并将目标“产品目录”和“资源”下的文件添加到此处
将文件添加到项目时,我尝试了标准,复制到文件资源管理器面板,选中“添加到目标”和“复制文件”对话框选项。我还尝试将文件放在相对于项目文件路径和各种文件夹安排的不同位置。
通常,构建到模拟器时的文件路径只是文件的绝对文件路径,但我只尝试了文件名,文件名和进程目录文件夹。
我也做了他们所谓的“Xcode voodoo dance”清理项目,删除派生数据中的文件并重新启动Xcode。