可调整大小的UIImage

时间:2013-08-18 21:33:40

标签: ios objective-c uiimage resizable

我知道这个主题有很多Q& A,我把它们全部读完了但仍然无法实现...... 我正在尝试拉伸图像,同时保持其圆形边缘。

这是我的图像(104x77px):

enter image description here

这是我正在使用的代码:

UIImage *bg = [UIImage imageNamed:@"btnBg"];
UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake((bg.size.height - 1)/2, (bg.size.width - 1)/2, (bg.size.height - 1)/2, (bg.size.width - 1)/2);
bg = [bg resizableImageWithCapInsets:insets];

UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 50, 44)];
imgView.image = bg;

UIImageView *imgView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 70, 250, 44)];
imgView2.image = bg;

[self.view addSubview:imgView];
[self.view addSubview:imgView2];

这就是问题:

正如您所看到的,每张图片都有不同的边缘。 我做错了什么?!

enter image description here

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为您所寻找的是一张可伸缩的图像

[[UIImage imageNamed:@"someimage.png"] stretchableImageWithLeftCapWidth:5 topCapHeight:5];

正如Maddy所指出的那样,在iOS 5中已经弃用了,对于我们这些可能支持iOS 4.3的穷人来说,这就是我们使用的。

答案 1 :(得分:0)

您可以指定图像的驻留模式。选项为UIImageResizingModeStretchUIImageResizingModeTile

拥有可伸缩图像的想法是,您可以拥有一个小图像文件。您应该考虑使用较小的图片来节省应用包中的空间。此外,您的左右边缘插图不必位于中间。它们应该超出曲线,看起来像是图像中的大约40个点。

以下是用于设置调整大小模式的代码:

bg = [bg resizableImageWithCapInsets:insets resizingMode: UIImageResizingModeStretch];

答案 2 :(得分:0)

每当涉及任何缩放时,两个不同维度的图像看起来都不一样。但是,您可以将图像分成三个部分:左角,中间部分(仅平行线)和右角。

现在要创建不同大小的图像视图,您将保持左右部分不变,并缩放中间部分,只要保持高度不变,中间部分就不会变形。

请注意,我将fitInRect的高度设为77,因为这是原始图像高度。您可以将此更改为,例如,44,但保持所有图像视图的数字不变。 最后,widthToPreserve至少为34(这意味着整个Rect宽度必须为68或更大),因为这是原始图像中圆角的宽度。

当然,如果您的目标图片视图高度为44,则可以通过使用较小的图像来完成所有这些操作。

此代码有效:

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"img"];

    UIImageView *view1 = [self getImageViewFromImage:img widthToPreserve:34 fitInRect:CGRectMake(20, 20, 100, 77)];

    UIImageView *view2 = [self getImageViewFromImage:img widthToPreserve:34 fitInRect:CGRectMake(20, 120, 250, 77)];

    [self.view addSubview:view1];
    [self.view addSubview:view2];

}

-(UIImageView*)getImageViewFromImage:(UIImage*)image widthToPreserve:(float)width fitInRect:(CGRect)rect
{
    CGImageRef left, middle, right;
    CGRect leftRect, middleRect, rightRect;
    UIImage *leftImage, *middleImage, *rightImage;
    UIImageView *leftView, *middleView, *rightView;

    // calculate CGRect values for the original image
    leftRect = CGRectMake(0, 0, width, image.size.height);
    middleRect = CGRectMake(width, 0, image.size.width - 2*width, image.size.height);
    rightRect = CGRectMake(image.size.width - width, 0, width, image.size.height);

    left = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], leftRect);
    middle = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], middleRect);
    right = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rightRect);


    leftImage = [UIImage imageWithCGImage:left];
    middleImage = [UIImage imageWithCGImage:middle];
    rightImage = [UIImage imageWithCGImage:right];

    leftView = [[UIImageView alloc] initWithImage:leftImage];
    middleView = [[UIImageView alloc] initWithImage:middleImage];
    rightView = [[UIImageView alloc] initWithImage:rightImage];

    //make your image subviews, with scaling on the middle view
    [leftView setFrame:CGRectMake(0, 0, width, rect.size.height)];
    [middleView setFrame:CGRectMake(width, 0, rect.size.width - 2*width, rect.size.height)];
    [rightView setFrame:CGRectMake(rect.size.width - width, 0, width, rect.size.height)];

//add your 3 subviews into a single image view
    UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:rect];
    [imgView addSubview:leftView];
    [imgView addSubview:middleView];
    [imgView addSubview:rightView];


    CGImageRelease(left);
    CGImageRelease(middle);
    CGImageRelease(right);

    return imgView;
}

截图:

enter image description here

答案 3 :(得分:-2)

检查出来:Resizable UIImage where outside stretches and inside is kept the same

基本上与你想要的相反。希望它有所帮助!